Fr. 52.50

Protezione della meccanica dei videogiochi attraverso la brevettabilità del software - Un approccio comparativo

Italian · Paperback / Softback

Shipping usually within 1 to 2 weeks (title will be printed to order)

Description

Read more










I videogiochi sono diventati una delle industrie più importanti del mondo. Essi combinano un'ampia gamma di elementi creativi, industriali e tecnologici, per cui possiamo definire i videogiochi come opere complesse che possono racchiudere molteplici creazioni intellettuali. Tuttavia, molti professionisti hanno ritenuto che il sistema del diritto d'autore sia l'unico applicabile nel caso della protezione legale dei sistemi attraverso i quali i giocatori interagiscono con un gioco, denominati "meccaniche dei videogiochi". Questa posizione lascia da parte altre opzioni che potrebbero offrire i propri vantaggi e persino aggirare le lacune legali esistenti. Questo articolo esplora la possibilità di utilizzare il sistema del diritto dei brevetti, con le sue limitazioni, per proteggere queste meccaniche dei videogiochi.

About the author










Héctor Camilo Herrera: Kolumbianischer Jurist der Universität Rosario, LL.M. in geistigem Eigentum, verliehen von der Akademie der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) und der Università degli Studi di Torino (Universität von Turin).

Product details

Authors Héctor Camilo Herrera González
Publisher Edizioni Sapienza
 
Languages Italian
Product format Paperback / Softback
Released 18.12.2023
 
EAN 9786206955061
ISBN 9786206955061
No. of pages 52
Subject Social sciences, law, business > Business > General, dictionaries

Customer reviews

No reviews have been written for this item yet. Write the first review and be helpful to other users when they decide on a purchase.

Write a review

Thumbs up or thumbs down? Write your own review.

For messages to CeDe.ch please use the contact form.

The input fields marked * are obligatory

By submitting this form you agree to our data privacy statement.