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Spiel*Kritik - Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

German · Paperback / Softback

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Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.

About the author










Thomas Spies (Dr.), geb. 1982, arbeitet in Köln, wo er 2021 zur Traumarepräsentation im Computerspiel promovierte. Interdisziplinär forschend, schreibend und lehrend untersucht er kritisch audiovisuelle Medien, insbesondere Videospiele, hinsichtlich ihrer soziokulturellen Implikationen.
Seyda Kurt, geb. 1992, studierte Philosophie, Romanistik und Kulturjournalismus. Sie ist Autor*in zweier Sachbuchbestseller und Kolumnist*in beim Buchjournal. Außerdem ist sie regelmäßige Autor*in für das Politische Feuilleton im Deutschlandfunk Kultur. Videospiele interessieren sie als Medium der Bewegung und politischen Mobilisierung.
Holger Pötzsch (PhD), geb.1971, forscht und lehrt an der UiT - The Arctic University of Norway zu Medienwissenschaften, Spielstudien und digitaler Kultur.

Report

Besprochen in:
GMK-Newsletter, 5 (2024)
www.nahaufnahmen.ch, 21.04.2024, Rudolf Inderst
https://spielkult.hypotheses.org, 10.04.2024
https://dennisschmolk.de, 05.04.2024
TV.Berlin Buchtipp - https://bit.ly/3V9U5Kh, 31.05.2024

Geek!, 75 (2024), Sascha Vennemann
c´t, 4 (2025)
20231031

Product details

Assisted by Seyda Kurt (Editor), Holger Pötzsch (Editor), Thomas Spies (Editor)
Publisher Transcript
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 01.04.2024
 
EAN 9783837667974
ISBN 978-3-8376-6797-4
No. of pages 332
Dimensions 150 mm x 22 mm x 227 mm
Weight 513 g
Illustrations 3 schw.-w. u. 12 farb. Abb.
Series Game Studies
Game Studies 5
Subjects Humanities, art, music > Humanities (general)
Social sciences, law, business > Media, communication > Media science

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