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Design für Spiel, Spaß, Spannung

German · Hardback

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Description

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Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.

About the author










Melanie Kurz hat seit 2008 eine Professur für Designtheorie und Designgeschichte am Fachbereich Gestaltung der FH Aachen inne.

Product details

Authors Melanie Kurz
Assisted by Melanie Kurz (Editor), Tilo Schwer (Editor)
Publisher AV Edition
 
Languages German
Product format Hardback
Released 19.05.2023
 
EAN 9783899863963
ISBN 978-3-89986-396-3
No. of pages 176
Dimensions 175 mm x 17 mm x 253 mm
Weight 711 g
Illustrations 100 Abb.
Series Gesellschaft für Designgeschichte Schriften
Gesellschaft für Designgeschichte Schriften 6
Subject Humanities, art, music > Art > Interior design, design

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