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DEVELOPPER DES JEUX AVEC GODOT 4 ET LE L

French · Paperback / Softback

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Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#

Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur de jeux open-source Godot 4. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en C#, vous développerez deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche fonctionnelle vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.
Facile à apprendre et performant, le langage C# est très utilisé dans le secteur du jeu vidéo et vous simplifiera le passage d'un moteur de jeux à l'autre.

Product details

Authors Anthony Cardinale, CARDINALE 2E ED 2023, CARDINALE ANTHONY
Publisher D-BOOKER EDITIONS
 
Languages French
Product format Paperback / Softback
Released 12.09.2023
 
EAN 9782822711098
ISBN 978-2-8227-1109-8
No. of pages 310
Dimensions 150 mm x 210 mm x 20 mm
Weight 480 g
Subject Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Programming languages

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