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DEVELOPPER DES JEUX AVEC GODOT GAME ENGI

French · Paperback / Softback

Description

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Développer des jeux avec Godot


Game engine

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.
Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.

Product details

Authors Anthony Cardinale, CARDINALE ANTHONY
Publisher D-BOOKER EDITIONS
 
Languages French
Product format Paperback / Softback
Released 26.09.2019
 
EAN 9782822707992
ISBN 978-2-8227-0799-2
No. of pages 286
Dimensions 150 mm x 210 mm x 10 mm
Weight 398 g
Subject Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Programming languages

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