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Arduino-Workshops - Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

German · Paperback / Softback

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  • 65 spannende, aufeinander aufbauende Projekte zum Nachbauen
  • Ihnen wird alles mitgegeben, um am Ende eigene Projekte zu verwirklichen
  • Ihr Eintritt in die Mikrocontrollerprogrammierung und die Familie der Arduino

In »Arduino-Workshops« erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie einsetzt. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und gehen dann rasch zu den verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten über. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto raffinierter und anspruchsvoller werden die Projekte.
Unter den 65 Projekten des Buches finden sich nützliche Dinge wie:
  • ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige
  • ein GPS-Logger, der Daten Ihrer Reise für Google Maps aufzeichnet
  • ein handliches Testgerät zum Messen von Batteriespannungen
  • eine Tastatursperre, die nur mit Geheimcode aufgehoben werden kann

Außerdem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, beispielsweise:
  • eine elektronische Version des klassischen sechsseitigen Würfels
  • ein binäres Quiz, das Ihre Fähigkeiten zur Umwandlung von Zahlen testet
  • ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung

»Arduino-Workshops« führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und lehrt Sie die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.

About the author

John Boxall ist seit über 26 Jahren in den Bereichen Elektronikdesign, Vertrieb und E-Commerce tätig. In seiner Freizeit schreibt er Arduino-Tutorials und veröffentlicht regelmäßig Reviews zu Arduino-Projekten und -Zubehör bei www.tronixstuff.com.

Summary

Vom Lämpchenschalter zum Roboter

  • 65 spannende, aufeinander aufbauende Projekte zum Nachbauen
  • Ihnen wird alles mitgegeben, um am Ende eigene Projekte zu verwirklichen
  • Ihr Eintritt in die Mikrocontrollerprogrammierung und die Familie der Arduino

In »Arduino-Workshops« erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie einsetzt. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und gehen dann rasch zu den verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten über. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto raffinierter und anspruchsvoller werden die Projekte.
Unter den 65 Projekten des Buches finden sich nützliche Dinge wie:
  • ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige
  • ein GPS-Logger, der Daten Ihrer Reise für Google Maps aufzeichnet
  • ein handliches Testgerät zum Messen von Batteriespannungen
  • eine Tastatursperre, die nur mit Geheimcode aufgehoben werden kann

Außerdem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, beispielsweise:
  • eine elektronische Version des klassischen sechsseitigen Würfels
  • ein binäres Quiz, das Ihre Fähigkeiten zur Umwandlung von Zahlen testet
  • ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung

»Arduino-Workshops« führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und lehrt Sie die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.

Product details

Authors John Boxall
Assisted by Volkmar Gronau (Translation)
Publisher dpunkt
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 01.09.2022
 
EAN 9783864909184
ISBN 978-3-86490-918-4
No. of pages 478
Dimensions 167 mm x 30 mm x 242 mm
Weight 930 g
Series edition Make:
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Data communication, networks

Elektronik, Mikrocontroller, Maker, programmieren lernen, optimieren, roboter bauen, roboter programmieren, Open-Source

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