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3D mit Blender - Modeling – Animation – Rendering

German · Mixed media product

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Description

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Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentlichen Grundlagen der Arbeit mit Blender.Dank des durchdachten didaktischen Konzepts werden Ihnen Arbeitsschritte und Projektergebnisse praxisorientiert nähergebracht. Alle Anleitungen werden durchgängig mit hilfreichen Screenshots veranschaulicht.Mit diesem Buch erhalten Sie eine fundierte Basis für die weitergehende Arbeit mit Blender.

Der Inhalt

  • Grundlagen und Referenz
  • Box-Modeling
  • Material  und Texturen
  • Rendering
  • Curve-Modeling
  • Textobjekt
  • Animation
  • Physics-Simulation
  • Rigging & Skinning
  • 3D-Druck

Die Zielgruppen
  • an 3D-Medien Interessierte
  • in der professionellen Print- und Digitalmedienproduktion Tätige
  • Schülerinnen und Schüler
  • Studierende
  • Unterrichtende

List of contents

Grundlagen und Referenz.- Box-Modeling.- Material  und Texturen.- Rendering.- Curve-Modeling.- Textobjekt.- Animation.- Physics-Simulation.- Rigging & Skinning.- 3D-Druck.

About the author

Peter Bühler: Lehre als Chemigraf, Studium der Druck- und Reproduktionstechnik an der FH für Druck, Stuttgart. Gewerbelehrerstudium für Drucktechnik und Geschichte an der TH Darmstadt. Lehrer für Mediengestaltung und Medientechnik an der Johannes-Gutenberg-Schule, Stuttgart, Fachberater für Druck- und Medientechnik am Regierungspräsidium Stuttgart, Lehrbeauftragter für Fachdidaktik Medientechnik am Staatlichen Seminar für Didaktik und Lehrerbildung in Stuttgart. Mitgliedschaft u. a. in den Rahmenlehrplankommissionen Mediengestalter Digital und Print sowie Industriemeister Printmedien/Medienfachwirt Print und Digital, in IHK-Prüfungsausschüssen, der Koordinierungsgruppe Druck und Medien am Ministerium für Kultus, Jugend und Sport Baden-Württemberg sowie im Zentral-Fachausschuss für Druck und Medien.

Summary

Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit dem Open-Source-Programm Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentlichen Grundlagen der Arbeit mit Blender.

Dank des durchdachten didaktischen Konzepts werden Ihnen Arbeitsschritte und Projektergebnisse praxisorientiert nähergebracht. Alle Anleitungen werden durchgängig mit hilfreichen Screenshots veranschaulicht. Nie war der Einstieg in Blender einfacher!

Mit diesem Buch erhalten Sie eine fundierte Basis für die weitergehende Arbeit mit Blender.

Product details

Authors Bühler, Peter Bühler
Publisher Vieweg + Teubner
 
Languages German
Product format Mixed media product
Released 20.11.2021
 
EAN 9783658362133
ISBN 978-3-658-36213-3
No. of pages 117
Dimensions 210 mm x 279 mm x 8 mm
Weight 384 g
Illustrations IX, 117 S. 337 Abb., 333 Abb. in Farbe. Book + eBook., schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Application software

A, Grafische und digitale Media-Anwendungen, computer science, rendering, Media Design, Computer Graphics, Multimedia systems, Graphical and digital media applications, Interactive multimedia

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