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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

German · Paperback / Softback

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Description

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Sie wollten schon immer Ihre eigene Spielidee umsetzen? Gamedesign ist Ihr Traumberuf? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eigenen Spielcharakteren Leben einhauchen und Spieler mit originellen Spielregeln lange begeistern. Das ganze Buch ist als Lernkampagne mit zahlreichen Questen und Boss Challenges organisiert: Sie lesen, lernen und üben spielend in der Charakterklasse "Gamedesigner" und erhalten Erfahrungspunkte und Belohnungen. Nutzen Sie die Liste der zu erlernenden Fähigkeiten und Entwicklungsmöglichkeiten sowie zahlreiche Übungen, um selbstbestimmt mit Spaß zu lernen.

About the author

Als Kind der 80er ist Thorsten Zimprich mit Computerspielen groß geworden. Unvergessen der C64 und der Konkurrenzkampf zwischen Sega und Nintendo. Spiele sind für ihn bis heute ein essenzielles Kulturgut, das er täglich pflegt. Als Gamedesigner arbeitete er einige Jahre bei Gameforge, unterrichtete Gamedesign und Medienproduktion und entwickelte E-Learning-Module an der Dualen Hochschule Baden-Württemberg Mosbach. Thorsten Zimprichs Leidenschaften sind Storytelling, Medienproduktion, Gamification und Lehren und Lernen.

Additional text

"...Ambitionierter Titel, der Konzeption und Wirkung von Spielewelten, Spielegeschichten, Regeln und Charakteren ausführlich und gründlich erklärt und versucht zu vermitteln, welche Faktoren letztendlich Spaß am Spiel bringen."
(EKZ im Oktober 2021)

Report

"...Ambitionierter Titel, der Konzeption und Wirkung von Spielewelten, Spielegeschichten, Regeln und Charakteren ausführlich und gründlich erklärt und versucht zu vermitteln, welche Faktoren letztendlich Spaß am Spiel bringen."
(EKZ im Oktober 2021)

Product details

Authors Thorsten Zimprich
Publisher Wiley-VCH Dummies
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 01.08.2021
 
EAN 9783527717743
ISBN 978-3-527-71774-3
No. of pages 336
Dimensions 176 mm x 19 mm x 243 mm
Weight 635 g
Series ...für Dummies
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Miscellaneous

Informatik, Lifestyle, Gaming, Selbstlernen, Games, Computerspiele, brettspiele, Storytelling, Story, Quest, Charaktere, game design, spieleentwicklung, Queste, Gamedesign, Software-Design, Computer-Ratgeber, Buchqueste, Spielmechaniken, Allg. Sport u. Spiele

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