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Superchecker! Computer - Was willst du heute wissen? Coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde. Für Kinder ab 7 Jahren

German · Paperback / Softback

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Wissen für Kinder - richtig cool verpackt!
Wer baute den ersten Computer der Welt? Wie sieht es unter dem Gehäuse eines Laptops aus? Wie programmiert man einen Roboter? Dieser Band der DK Sachbuchreihe Superchecker! für Kinder ab 7 Jahren liefert Antworten auf spannende Fragen rund um den Computer! Hier gibt's Wissen für Kinder - einzigartig, witzig und kurzweilig verpackt. Besonders cool: ein Comic zum Enigma-Code und ein Interview mit einer echten Informatikerin: Viktoriya Lebedynska.

Die etwas andere Sachbuchreihe für die Kids von heute
Schluss mit staubtrocken und langweilig! Die Bände der Reihe Superchecker! bringen Wissen unkompliziert und lässig rüber - ein leichter Einstieg ins absolute Lieblingsthema. Von den ersten Codes und Rechenmaschinen bis zu Robotern und dem Internet: Mit Interviews, Wow-Kästen, Comics oder einem Quiz werden Fakten einfach ausgecheckt. Das bunte, knallige Layout im trendigen Magazin-Stil und das Flexcover mit Glitzerfolie machen mächtig Eindruck. Im handlichen Format passt das sensationelle Sachbuch in jeden Rucksack.

Das einzigartige Kinderbuchkonzept der Superchecker!-Bücher:
- Altersgerechte Informationen, auch für Erstleser geeignet
- Modernes Layout mit detailreichen Fotos und Grafiken
- Trendiger Magazin-Stil: unterhaltsamer Mix aus Lese- und Bildstoff
- Abwechslungsreiche Elemente: Steckbriefe, Fakten, Rekorde und ein Quiz
- Praktisches Format

Superchecker! stillt den Entdeckerdrang neugieriger Kids. Jetzt können sie sich auf eine richtig coole Art und Weise über Computer schlaumachen!

Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.

About the author

James Floyd Kelly ist Computer-Experte und Elektronik-Nerd. Neben diversen Büchern zum Thema Programmieren für Kinder schreibt er regelmäßig für Technik-Magazine wie Wired.

Summary

Wissen für Kinder – richtig cool verpackt!
Wer baute den ersten Computer der Welt? Wie sieht es unter dem Gehäuse eines Laptops aus? Wie programmiert man einen Roboter? Dieser Band der DK Sachbuchreihe Superchecker!für Kinder ab 7 Jahren liefert Antworten auf spannende Fragen rund um den Computer! Hier gibt’s Wissen für Kinder – einzigartig, witzig und kurzweilig verpackt. Besonders cool: ein Comic zum Enigma-Code und ein Interview mit einer echten Informatikerin: Viktoriya Lebedynska.

Die etwas andere Sachbuchreihe für die Kids von heute
Schluss mit staubtrocken und langweilig! Die Bände der Reihe Superchecker!bringen Wissen unkompliziert und lässig rüber – ein leichter Einstieg ins absolute Lieblingsthema. Von den ersten Codes und Rechenmaschinen bis zu Robotern und dem Internet: Mit Interviews, Wow-Kästen, Comics oder einem Quiz werden Fakten einfach ausgecheckt. Das bunte, knallige Layout im trendigen Magazin-Stil und das Flexcover mit Glitzerfolie machen mächtig Eindruck. Im handlichen Format passt das sensationelle Sachbuch in jeden Rucksack.

Das einzigartige Kinderbuchkonzept der Superchecker!-Bücher:
• Altersgerechte Informationen, auch für Erstleser geeignet
• Modernes Layout mit detailreichen Fotos und Grafiken
• Trendiger Magazin-Stil: unterhaltsamer Mix aus Lese- und Bildstoff
• Abwechslungsreiche Elemente: Steckbriefe, Fakten, Rekorde und ein Quiz
• Praktisches Format

Superchecker! stillt den Entdeckerdrang neugieriger Kids. Jetzt können sie sich auf eine richtig coole Art und Weise über Computer schlaumachen!

Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.

Product details

Authors James Floyd Kelly
Assisted by DK Verlag - Kids (Editor), Birgit Reit (Translation)
Publisher Dorling Kindersley
 
Languages German
Age Recommendation from age 7
Product format Paperback / Softback
Released 30.01.2020
 
EAN 9783831039302
ISBN 978-3-8310-3930-2
No. of pages 64
Dimensions 186 mm x 241 mm x 8 mm
Weight 305 g
Illustrations Mit farbigen Fotos und Illustrationen
Series Superchecker!
Subjects Children's and young people's books > Non-fiction books / Non-fiction picture books > General, reference works

Kommunikation, Internet, Technik, Information, Laptop, Interview, Informatik, Roboter, Computer s.a. Einzelmarke; Kindersachbücher, Comics, Kinder, app, to go, PC, Computer, Magazin, Grundschule, für den Primarbereich, für weiterführende Schulen, empfohlenes Alter: ab 9 Jahre, Klappen, Smartphone, Rekorde, empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Fakten, Quiz, empfohlenes Alter: ab 7 Jahre, Ab 7 Jahren, Leseanfänger, Erstleser, Scratch, Junior Campus, für die Sekundarstufe I, Ab 8 Jahren, Ab 9 Jahren, Ab 10 Jahren, Hort, Leseförderung, Computerspiele, programmieren, Soziale Medien, Robotik, geeignet für sich entwickelnde erwachsene Leser, raspberry pi, Interaktiv, Codes, Videospiele, Enigma-Code, Geheimcode, POCKET, Alan Turing, weiterführende Schule, Steckbriefe, Rechenmaschine, Bug, World Wide Web, Programme, Wie programmiert man, Programmierer, Ada Lovelace, Programmieren für Kinder, wie funktioniert das internet, Turing-Test, Find’s Raus, Wissen für die Hosentasche, Erstes Wissen für Kinder, Experteninterview, superchecker, Geschichte des Computers, ENIAC, Wie funktioniert ein Computer, James Floyd Kelly, Computersprachen

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