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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Italian · Paperback / Softback

Description

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Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.

Product details

Authors Antonio Agliata, Ignazio Finizio
Publisher Easyread
 
Languages Italian
Product format Paperback / Softback
Released 28.02.2019
 
No. of pages 400
Series EASYREAD

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