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Raimar Heber
Infografik - Gute Geschichten erzählen mit komplexen Daten. Planung, Entwurf und überzeugende Gestaltung. Infografiken für Print, Web und App - von 2D bis interaktiv. Diagramme, Karten, Zahlen, 3D-Elemente
German · Hardback
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Description
Ein Buch für alle, die komplexe Daten verständlich aufbereiten wollen! Strukturiert und praxisnah behandelt Raimar Heber, Art Director Infografik bei der dpa, alle Aspekte rund um eine gelungene Infografik. Anhand von Beispielen erfahren Sie alles von der Recherche über Entwurf bis zur Reinzeichnung. Dabei werden wichtige Themen wie die Hierarchisierungen, Benutzerführung, Storytelling und die Verbreitung von Infografiken behandelt. Nicht vergessen wird natürlich die Gestaltung: Diagramme, Karten, 3D-Elemente und die geschickte Visualisierung von Zahlen uvm. Auch zu interaktiven und mobilen Infografiken sowie Infografik und 3D!
Der Inhalt im Überblick:
- Kapitel 1: Infografik: eine erste Einordnung
- Die Geschichte der Infografik
- Wann wird Infografik eingesetzt?
- Was kann sie leisten? Was nicht?
- Was macht eine gute Infografik aus
- Aktuelle Trends
- Kapitel 2: Briefing, Recherche und Entwurf
- Kapitel 3: Storytelling
- Arten des Erzählens
- Storyboard, Spannungsaufbau und Zeitablauf
- Responsives Design
- Kapitel 4: Grundelemente für Infografiken
- Balken, Säulen, Torten, Fieberkurven
- Stammbäume und Ablaufdiagramme
- Schematische Darstellungen, Schnitte, Explosionsdarstellungen
- Karten
- Verzerrung und Perspektive
- Arten der Beschriftung
- Zahlen visualisieren
- Kapitel 5: Besonderheiten der Gestaltung
- Kleine Farbenlehre
- Kleine Typolehre
- Symbole und kulturelle Unterschiede der Wahrnehmung
- Kapitel 6: Darstellung der wichtigsten Infografik-Elemente
- Gegenstände
- Menschen und Tiere
- Schatten
- Kapitel 7: Interaktive Infografik für Web und App
- Aufbau der Animation
- Leserführung und Navigation
- Spezielle Gestaltungselemente
- Interaktive Visualisierungen mit HTML 5 und Hype
- Interaktive Infografiken nach Responsive-Design-Prinzipien
- Interaktive Karten
- Kapitel 8: Infografik und 3D
- 3D-Elemente in Infografiken: Vor- und Nachteile
- 3D-Visualisierungen mit Cinema 4D oder 3ds max
- 3D-Elemente integrieren
- Kapitel 9: Korrektur, Anpassung und Distribution
- Medium-übergreifend gestalten
- Problemlösungen (Zeitplanung, Datenbeschaffung, Illustrationen)
- Survival-Kit für Infografiker
- Besonderheiten fremder Märkte
- Auffindbarkeit von Infografiken in Datenbanken
- IPTC, SEO
- Möglichkeiten der Weiterverarbeitung
- Kapitel 10: Junge Infografiker
- Ausbildung, Praktika und Schulen
- Mappe und Bewerbung
List of contents
1. Die Geschichte der Infografik ... 11
1.1 ... Information und Desinformation ... 12
1.2 ... Die ersten Infografiken ... 14
1.3 ... Protagonisten der Infografik ... 18
2. Infografik -- eine erste Einordnung ... 23
2.1 ... Der Einsatz einer Infografik ... 24
2.2 ... Was kann Infografik leisten und was nicht? ... 28
2.3 ... Was macht eine gute Infografik aus? ... 28
2.4 ... Text, Foto oder Infografik? ... 32
2.5 ... Welche Arten von Infografiken gibt es? ... 34
2.6 ... Einsatz von Interaktivität und Animation in der digitalen Infografik ... 39
2.7 ... Aktuelle Trends ... 42
3. Die Zusammenarbeit mit dem Kunden ... 47
3.1 ... Das gute Briefing als Grundlage ... 49
3.2 ... Zeitplanung ... 57
3.3 ... Eine Infografik für verschiedene Kunden ... 58
3.4 ... Kalkulation der Infografik ... 63
4. Von der Planung bis zur Präsentation ... 65
4.1 ... Die grobe Planung ... 66
4.2 ... Die exakte Planung ... 68
4.3 ... Ideenfindung ... 84
4.4 ... Storytelling in einer Infografik ... 93
4.5 ... Recherche ... 98
4.6 ... Der Entwurf ... 105
4.7 ... Korrekturläufe und Freigabe ... 108
4.8 ... Präsentation der Infografik ... 111
4.9 ... Infografiken ablegen und wiederfinden ... 116
4.10 ... Verbreitung von Infografiken in fremden Märkten ... 117
5. Benutzerführung und Gestaltung ... 119
5.1 ... Der Aufbau einer Infografik ... 121
5.2 ... Wahrnehmungspsychologische Aspekte ... 127
5.3 ... Leser führen mit Gestaltung ... 131
5.4 ... Die Textgestaltung in einer Infografik ... 139
5.5 ... Barrierefreiheit ... 143
5.6 ... Fazit ... 151
6. Bausteine einer Infografik ... 153
6.1 ... Balken ... 155
6.2 ... Säulen ... 158
6.3 ... Torten ... 160
6.4 ... Fieberkurven oder Liniendiagramme ... 162
6.5 ... Stammbäume und Ablaufdiagramme ... 167
6.6 ... Schematische Darstellungen, Schnitte, Explosionsdarstellungen ... 170
6.7 ... Karten ... 172
6.8 ... Die Beschriftung ... 184
6.9 ... Zeitleisten ... 190
6.10 ... Statusmeldungen ... 195
6.11 ... Legenden ... 196
7. Zahlen visualisieren ... 199
7.1 ... Die Darstellung von Zahlenwerten ... 200
7.2 ... Probleme mit Zahlen ... 204
7.3 ... Skalen ... 206
8. Grafische Elemente in Infografiken ... 211
8.1 ... Gegenstände in Infografiken abbilden ... 212
8.2 ... Menschen und Tiere ... 215
8.3 ... Das Zeichnen von Menschen ... 218
8.4 ... Schatten ... 222
8.5 ... Bildideen entwickeln ... 229
9. Digitale Infografik für Web und Mobile ... 231
9.1 ... Arten von Infografik für Web und Mobile ... 232
9.2 ... Von Print zu Web: Die Besonderheiten digitaler Infografiken ... 238
9.3 ... Neuerstellung digitaler Infografiken ... 243
9.4 ... Shareable Assets ... 244
9.5 ... Dynamische Infografiken: Animation ... 255
9.6 ... Interaktive Infografiken ... 261
9.7 ... Zur Laufzeit Daten laden ... 266
9.8 ... Karten als Infografiken ... 271
9.9 ... Fullpage-Infografiken: Think big ... 276
10. 3D für die Infografik ... 285
10.1 ... Der Einsatz von 3D in Infografiken ... 286
10.2 ... Einfache Formen dreidimensionaler Gestaltung ... 296
10.3 ... Perspektive mit Fluchtlinien ... 310
10.4 ... 3D-Elemente für die Infografik ... 320
11. Problemlösungen ... 325
11.1 ... Der Umgang mit Unschärfen ... 326
11.2 ... Was alles schiefgehen kann ... 328
11.3 ... Survival Kit für Infografiker ... 331
Index ... 335
About the author
Dr. Raimar Heber (Jahrgang 1957) ist Art Direktor der dpa-infografik in Berlin und Country Coordinator Germany der SND/DACH. Er studierte Produkt-Design und kam über diverse Stationen in der Industrie und Werbung zur Infografik. Neben seiner langjährigen Tätigkeit für die Nachrichtenagentur hält er Vorträge und ist Referent und Gastdozent für die Themen Visuelle Kommunikation, Kommunikationsdesign und Infografik. Seine Begeisterung gilt der Perspektive, dem schnellen Skizzieren und der erzählenden Darstellung.
Summary
Ein Buch für alle, die komplexe Daten verständlich aufbereiten wollen! Strukturiert und praxisnah behandelt Raimar Heber, Art Director Infografik bei der dpa, alle Aspekte rund um eine gelungene Infografik. Anhand von Beispielen erfahren Sie alles von der Recherche über Entwurf bis zur Reinzeichnung. Dabei werden wichtige Themen wie die Hierarchisierungen, Benutzerführung, Storytelling und die Verbreitung von Infografiken behandelt. Nicht vergessen wird natürlich die Gestaltung: Diagramme, Karten, 3D-Elemente und die geschickte Visualisierung von Zahlen uvm. Auch zu interaktiven und mobilen Infografiken sowie Infografik und 3D!
Der Inhalt im Überblick:
Kapitel 1: Infografik: eine erste Einordnung
Die Geschichte der Infografik
Wann wird Infografik eingesetzt?
Was kann sie leisten? Was nicht?
Was macht eine gute Infografik aus
Aktuelle Trends
Kapitel 2: Briefing, Recherche und Entwurf
Kapitel 3: Storytelling
Arten des Erzählens
Storyboard, Spannungsaufbau und Zeitablauf
Responsives Design
Kapitel 4: Grundelemente für Infografiken
Balken, Säulen, Torten, Fieberkurven
Stammbäume und Ablaufdiagramme
Schematische Darstellungen, Schnitte, Explosionsdarstellungen
Karten
Verzerrung und Perspektive
Arten der Beschriftung
Zahlen visualisieren
Kapitel 5: Besonderheiten der Gestaltung
Kleine Farbenlehre
Kleine Typolehre
Symbole und kulturelle Unterschiede der Wahrnehmung
Kapitel 6: Darstellung der wichtigsten Infografik-Elemente
Gegenstände
Menschen und Tiere
Schatten
Kapitel 7: Interaktive Infografik für Web und App
Aufbau der Animation
Leserführung und Navigation
Spezielle Gestaltungselemente
Interaktive Visualisierungen mit HTML 5 und Hype
Interaktive Infografiken nach Responsive-Design-Prinzipien
Interaktive Karten
Kapitel 8: Infografik und 3D
3D-Elemente in Infografiken: Vor- und Nachteile
3D-Visualisierungen mit Cinema 4D oder 3ds max
3D-Elemente integrieren
Kapitel 9: Korrektur, Anpassung und Distribution
Medium-übergreifend gestalten
Problemlösungen (Zeitplanung, Datenbeschaffung, Illustrationen)
Survival-Kit für Infografiker
Besonderheiten fremder Märkte
Auffindbarkeit von Infografiken in Datenbanken
IPTC, SEO
Möglichkeiten der Weiterverarbeitung
Kapitel 10: Junge Infografiker
Ausbildung, Praktika und Schulen
Mappe und Bewerbung
Additional text
»Das betont anschaulich und leserfreundlich aufbereitete Buch vermittelt mit einer Vielzahl von farbigen Abbildungen Beispiele, Techniken, Tipps und Tricks.«
Report
»Das Buch zeigt in sehr strukturierter und extrem gut bebilderter Form von den Basics bis zu den Tipps für den Profi in 11 Kapiteln alle relevanten Schritte.« Website Boosting 201908
Product details
Authors | Raimar Heber |
Publisher | Rheinwerk Verlag |
Languages | German |
Product format | Hardback |
Released | 27.07.2018 |
EAN | 9783836264389 |
ISBN | 978-3-8362-6438-9 |
No. of pages | 342 |
Dimensions | 197 mm x 243 mm x 21 mm |
Weight | 1073 g |
Series |
Rheinwerk Design Rheinwerk Design |
Subjects |
Natural sciences, medicine, IT, technology
> IT, data processing
> Application software
Kommunikation, Information, Design, Visualisieren, Informatik, erstellen, Animation, Interaktiv, Storytelling, Infografik, Illustrator, Rheinwerk-Verlag, schaubild, infographics, Daten-Visualisierung, Grafik graphic, aufbereiten, Analyse verstehen, Anleitung lernen Tipp, Agentur dpa |
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