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Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

Italian · Paperback / Softback

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Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione "italiana" della disciplina dei "game studies".

Product details

Assisted by M. Bittanti (Editor)
Publisher Unicopli
 
Languages Italian
Product format Paperback / Softback
Released 01.01.2004
 
No. of pages 385
Series Unicopli
Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.
Unicopli
Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.

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