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C++ - kurz & gut - Aktuell zu C++17

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C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich mit C++ arbeiten, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist.Ihnen allen bietet C++ - kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Kernsprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt und behandelt auch die Neuerungen von C++17.Aus dem Inhalt:- C++-Anweisungen und -Funktionen- Lexikalische Elemente und Typen- Klassen und Vererbung- Template-ProgrammierungJetzt zu C++17: Diese 3. Auflage des Nachschlagebandes deckt den aktuellen ISO-Standard 2017 ab.Informationen zu den C++-Bibliotheken finden Sie in der Schnellreferenz C++ Standardbibliothek - kurz & gut.

About the author

Kyle Loudon is a software developer at Yahoo! where he leads a group doing user interface development. Some of her experiences prior to joining Yahoo! include working on the user interface for the original Apple iPod, writing software for various other mobile devices, and leading the user interface group at Jeppesen Dataplan (a Boeing company) in the development of a flight planning system used by airlines around the world. He also spent a small amount of time with IBM in the early 1990s. For several years, he has taught object-oriented programming part-time at the University of California, Santa Cruz while working as a software developer in Silicon Valley.§Kyle Loudon received a B.S. in Computer Science from Purdue University in 1992 with a minor in French, and was elected there to the Phi Beta Kappa honor society. He has also done some advanced education in Computer Science at Stanford University.

Rainer Grimm ist als Softwareentwickler und Schulungsleiter tätig. In den letzten Jahren hat er viele Präsenz- und Online-Schulungen zu Python und C++ gehalten, parallel dazu schreibt er gerne Artikel oder rezensiert ein gutes Buch für Fachzeitschriften. Seine Artikelserie zu modernem C++ erscheint seit mehreren Jahren. In seinen vielen Vorträgen behandelt er die Themen Design Patterns sowie objektorientierte, generische und funktionale Programmierung und deren Umsetzung in den etablierten Programmiersprachen.

Summary

C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich mit C++ arbeiten, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist.

Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Kernsprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt und behandelt auch die Neuerungen von C++17.

Aus dem Inhalt:
- C++-Anweisungen und -Funktionen
- Lexikalische Elemente und Typen
- Klassen und Vererbung
- Template-Programmierung

Jetzt zu C++17: Diese 3. Auflage des Nachschlagebandes deckt den aktuellen ISO-Standard 2017 ab.

Informationen zu den C++-Bibliotheken finden Sie in der Schnellreferenz C++ Standardbibliothek – kurz & gut.

Product details

Authors Rainer Grimm, Kyl Loudon, Kyle Loudon
Publisher dpunkt
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 29.03.2018
 
EAN 9783960090786
ISBN 978-3-96009-078-6
No. of pages 228
Dimensions 108 mm x 180 mm x 13 mm
Weight 210 g
Series O'Reillys Taschenbibliothek
kurz & gut
O'Reillys Taschenbibliothek
kurz & gut
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Programming languages

Informatik, Programmierung, Software Engineering, c++, Objektorientierung, Softwareentwicklung, Programmiersprachen, C++17, objektorientiert, C++11, C++14, OO

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