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Programmo anch'io. Impara con Scratch e divertiti a programmare 4 giochi

Italian · Paperback / Softback

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Impara a programmare divertendoti! In questo libro trovi 4 videogiochi da costruire passo dopo passo: trova il diamante maledetto, aiuta i Mostri Snak a fare merenda evitando la pericolosa frutta fresca, diventa campione di basket e pilota l'astronave ZX 80 attraverso una tempesta di asteroidi... Grazie alle istruzioni, programmare diventa un gioco da ragazzi! E non è finita: ogni gioco può essere personalizzato con suoni, disegni, nuove regole... perché non si finisce mai di imparare (e di giocare!). Età di lettura: da 8 anni.

Product details

Authors Alexandra Bernard
Assisted by Kiko (Illustration), M. Malingrëy (Illustration), P. Morize (Illustration), R. Tornior (Illustration), G. Zorzetti (Translation)
Publisher Editoriale Scienza
 
Languages Italian
Product format Paperback / Softback
Released 01.01.2017
 
No. of pages 128
Series A tutta scienza
Editoriale Scienza
Editoriale Scienza
A tutta scienza

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