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Coden mit dem Calliope mini - Programmieren in der Grundschule. Lehrermaterial für den Einsatz ab Klasse 3

German · Paperback / Softback

Description

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Informationen zum Titel:

Das Lehrermaterial
enthält elf Anwendungsbeispiele für den Calliope mini
zu Lehrplaninhalten der Fächer Sachunterricht, Deutsch und Mathematik. Ganz ohne Programmiervorkenntnisse können Sie eigene Lehreinheiten erstellen, und Ihre Coding-Kompetenz systematisch aufbauen.

Das Material bietet:

Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Lehrer-/innen ohne Programmierkenntnisse,
Hilfe zum Verständnis von Coding als Werkzeug zur Problemlösung,
Anknüpfungspunkte zum Schülermaterial.
Hinweis:
Die Platine Calliope mini
muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen.de/calliope zu finden.

Informationen zur Reihe:

Fit für die Zukunft: Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heranführen mit dem Mikrocontroller Calliope mini
und den darauf speziell zugeschnittenen Materialien. Schrittweise stärken Lehrer/-innen dabei auch das eigene technologische Verständnis.

Das Lehrermaterial
enthält elf Anwendungsbeispiele für den Calliope mini
zu Lehrplaninhalten der Fächer Sachunterricht, Deutsch und Mathematik. Ganz ohne Programmiervorkenntnisse können Sie eigene Lehreinheiten erstellen, und Ihre Coding-Kompetenz systematisch aufbauen.

Das Material bietet:

Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Lehrer-/innen ohne Programmierkenntnisse,
Hilfe zum Verständnis von Coding als Werkzeug zur Problemlösung,
Anknüpfungspunkte zum Schülermaterial.
Hinweis:
Die Platine Calliope mini
muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen.de/calliope zu finden.

Das Arbeitsheft
hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini
ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig.

Hinweis:
Die Platine Calliope mini
muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen.de/calliope zu finden.

Summary

Kinderleicht programmieren - auch ohne Vorkenntnisse

Eröffnen Sie Ihren Grundschulkindern neue Zugänge zur digitalen Welt und führen Sie sie spielerisch an das Thema Coding/Programmieren heran! Ihr technisches Verständnis, Kreativität und das selbstständige Arbeiten werden dabei optimal gefördert.

 

Mit den Unterrichtsmaterialien zum Calliope mini können Sie Coding ganz leicht und unkompliziert in den schulischen Alltag integrieren. Die Arbeitshefte und die dazugehörigen Materialien für Lehrkräfte bieten altersgerechte, didaktisch aufbereitete Beispiele für Schüler/-innen ab Klasse 3. Mit den Schritt-für-Schritt-Anleitungen für viele Fächer können alle den Calliope mini ausprobieren. Klappt garantiert, ganz ohne Vorkenntnisse.

 

Coding mit dem Calliope mini begeistert alle Beteiligten. Probieren Sie es im Unterricht aus - es ist kinderleicht und macht Spaß!

Additional text

Einführung in das Coden mit dem Calliope mini - leicht verständlich, ohne VorkenntnisseUnterrichtshinweise und Praxistipps zu den 11 Coding-Beispielen mit Fach-/Lehrplanbezug, einer schrittweisen Erarbeitung des Codes und weiterführenden UnterrichtsideenMit Glossar und Lernlandkarte
Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit unter cornelsen-experimenta.de/calliope
 

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