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Mach was mit Arduino! - Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co.. Extra: E-Book inside

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Mach was mit Arduino! Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co.

Du bist im Besitz eines Arduino und kannst es kaum erwarten, den smarten Mikrocontroller in Aktion zu sehen? In diesem Buch erwartet dich Praxis pur. Anhand zahlreicher Beispielanwendungen lernst du alles, was du wissen musst, um deine Elektronik-Projekte mithilfe des Arduino erfolgreich in die Tat umzusetzen - von der Sketch-Programmierung über den Schaltungsaufbau bis zum Einsatz der Hardware-Komponenten.

Folgende Themen erwarten dich:

- Installation der Arduino-Software (IDE), Übertragung von Sketches
- Basics der Sketch-Programmierung: Variablen, Arrays, Schleifen & Co.
- Alles Wissenswerte zum Arduino-Board & anderen Hardware-Komponenten: Taster, LEDs, Transistoren, Sensoren, Motoren, Displays & Co.
- Elektrotechnische Grundlagen, Schaltungsaufbau (Breadboarding) & Schaltplanentwicklung mit Fritzing
- Internet der Dinge (IoT) mit Arduino & Particle Photon
- Mit zahlreichen Projekten: Weltzeituhr, Wetterstation, temperaturgeregelter Lüfter, Pflanzenbewässerungsanlage, Sythesizer & Drum Machine, Roboterauto & humanoider Roboter
- Im Internet: Die Sketches sämtlicher Beispielprojekte aus dem Buch

Wenn du darauf brennst, deine eigenen Elektronik-Projekte mit dem Arduino zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle Skills, um den Umgang mit der Arduino-Software und -Hardware souverän zu meistern. Von leicht bis anspruchsvoll ist für jedes Wissenslevel ein Projekt enthalten, sodass deinem Erfindergeist bald keine Grenzen mehr gesetzt sein werden.

Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

About the author

Jörn Donges ist promovierter Physiker und technischer Redakteur. Er ist Autor der Hanser-Bücher "Mach was mit Arduino!" und "Open Robots für Maker".

Summary

Mach was mit Arduino! Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co.

Du bist im Besitz eines Arduino und kannst es kaum erwarten, den smarten Mikrocontroller in Aktion zu sehen? In diesem Buch erwartet dich Praxis pur. Anhand zahlreicher Beispielanwendungen lernst du alles, was du wissen musst, um deine Elektronik-Projekte mithilfe des Arduino erfolgreich in die Tat umzusetzen – von der Sketch-Programmierung über den Schaltungsaufbau bis zum Einsatz der Hardware-Komponenten.

Folgende Themen erwarten dich:

- Installation der Arduino-Software (IDE), Übertragung von Sketches
- Basics der Sketch-Programmierung: Variablen, Arrays, Schleifen & Co.
- Alles Wissenswerte zum Arduino-Board & anderen Hardware-Komponenten: Taster, LEDs, Transistoren, Sensoren, Motoren, Displays & Co.
- Elektrotechnische Grundlagen, Schaltungsaufbau (Breadboarding) & Schaltplanentwicklung mit Fritzing
- Internet der Dinge (IoT) mit Arduino & Particle Photon
- Mit zahlreichen Projekten: Weltzeituhr, Wetterstation, temperaturgeregelter Lüfter, Pflanzenbewässerungsanlage, Sythesizer & Drum Machine, Roboterauto & humanoider Roboter
- Im Internet: Die Sketches sämtlicher Beispielprojekte aus dem Buch

Wenn du darauf brennst, deine eigenen Elektronik-Projekte mit dem Arduino zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle Skills, um den Umgang mit der Arduino-Software und -Hardware souverän zu meistern. Von leicht bis anspruchsvoll ist für jedes Wissenslevel ein Projekt enthalten, sodass deinem Erfindergeist bald keine Grenzen mehr gesetzt sein werden.

Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

Product details

Authors Jörn Donges, Rober Jänisch, Robert Jänisch
Publisher Hanser Fachbuchverlag
 
Languages German
Product format Mixed media product
Released 08.05.2017
 
EAN 9783446451285
ISBN 978-3-446-45128-5
No. of pages 248
Dimensions 190 mm x 241 mm x 17 mm
Weight 691 g
Illustrations Komplett in Farbe
Series makers DO IT
Erlanger Kunststoff-Schadensanalyse
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Hardware

Elektronik, Sketch, Mikrocontroller, Hardware, Computerhardware, Modellbau und Konstruktion, programmieren, Projekte, Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, arduino, Internet of things, internet der dinge, Ferngesteuertes Modellspielzeug, makers, Maker und Hacker-Kultur, Particle Photon

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