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Maschinelles Lernen mit Python und R für Dummies

German · Paperback / Softback

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Maschinelles Lernen ist aufregend: Mit schnellen Prozessoren und großen Speichern können Computer aus Erfahrungen lernen, künstliche Intelligenz kommt wieder in Reichweite. Mit diesem Buch verstehen Sie, was maschinelles Lernen bedeutet, für welche Probleme es sich eignet, welche neuen Herangehensweisen damit möglich sind und wie Sie mit Python, R und speziellen Werkzeugen maschinelles Lernen implementieren. Sie brauchen dafür keine jahrelange Erfahrung als Programmierer und kein Mathematikstudium. Die praktische Anwendung maschinellen Lernens steht in diesem Buch im Vordergrund. Spielen Sie mit den Tools und haben Sie Spaß dabei! Lernen Sie Fakten und Mythen zum maschinellen Lernen zu unterscheiden.

List of contents










Über die Autoren 13
Einführung 25
Teil I: Einführung in das maschinelle Lernen 29
Kapitel 1: Künstliche Intelligenz in Fiktion und Realität 31
Kapitel 2: Lernen im Zeitalter von Big Data 43
Kapitel 3: Ein Ausblick auf die Zukunft 53
Teil II: Einrichtung Ihrer Programmierumgebung 63
Kapitel 4: Installation einer R-Distribution 65
Kapitel 5: Programmierung mit R und RStudio 83
Kapitel 6: Installation einer Python-Distribution 107
Kapitel 7: Programmierung mit Python und Anaconda 127
Kapitel 8: Weitere Softwareprogramme für maschinelles Lernen 151
Teil III: Mathematische Grundlagen                                 159
Kapitel 9: Mathematische Grundlagen des maschinellen Lernens  161
Kapitel 10: Fehlerfunktionen und ihre Minimierung 179
Kapitel 11: Validierung von maschinellem Lernen 191
Kapitel 12: Einfache Lerner 209
Teil IV: Aufbereitung und Verwendung von Daten
zum Lernen 225
Kapitel 13: Vorverarbeitung von Daten  227
Kapitel 14: Ausnutzung von Ähnlichkeiten in Daten 245
Kapitel 15: Einfache Anwendung von linearen Modellen 265
Kapitel 16: Komplexere Lernverfahren und neuronale Netze  287
Kapitel 17: Support Vector Machines und Kernel-Funktionen  303
Kapitel 18: Kombination von Lernalgorithmen in Ensembles 321
Teil V: Praktische Anwendung von maschinellem Lernen 337
Kapitel 19: Klassifikation von Bildern  339
Kapitel 20: Bewertung von Meinungen und Stimmungslagen 353
Kapitel 21: Produkt- und Filmempfehlungen 373
Teil VI: Der Top-Ten-Teil  387
Kapitel 22: Zehn wichtige Pakete für maschinelles Lernen 389
Kapitel 23: Zehn Methoden zur Verbesserung Ihrer maschinellen Lernmodelle 395
Stichwortverzeichnis 403


About the author

John Paul Mueller is a technical editor and consultant. He has authored or coauthored 58 books and more than 200 articles on everything from database management to artificial intelligence.

Summary

Maschinelles Lernen ist aufregend: Mit schnellen Prozessoren und großen Speichern können Computer aus Erfahrungen lernen, künstliche Intelligenz kommt wieder in Reichweite. Mit diesem Buch verstehen Sie, was maschinelles Lernen bedeutet, für welche Probleme es sich eignet, welche neuen Herangehensweisen damit möglich sind und wie Sie mit Python, R und speziellen Werkzeugen maschinelles Lernen implementieren. Sie brauchen dafür keine jahrelange Erfahrung als Programmierer und kein Mathematikstudium. Die praktische Anwendung maschinellen Lernens steht in diesem Buch im Vordergrund. Spielen Sie mit den Tools und haben Sie Spaß dabei! Lernen Sie Fakten und Mythen zum maschinellen Lernen zu unterscheiden.

Product details

Authors Sascha Kersken, Simone Linke, Luca Massaron, John P. Mueller, John Pau Mueller, John Paul Mueller
Assisted by Sascha Kersken (Translation), Simone Linke (Translation)
Publisher Wiley-VCH Dummies
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 13.09.2017
 
EAN 9783527713639
ISBN 978-3-527-71363-9
No. of pages 405
Dimensions 176 mm x 242 mm x 19 mm
Weight 717 g
Illustrations m. Abb.
Series Für Dummies
Lernen leichter gemacht
... für Dummies
Lernen leichter gemacht
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Programming languages

Informatik, Python (Programmiersprache), Maschinelles Lernen, Programmierung u. Software-Entwicklung, Data Mining u. Knowledge Discovery, R (Programm), Algorithmen u. Datenstrukturen

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