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Videogiochi, scuola e salute

Italian · Paperback / Softback

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Parlare di videogiochi e contestualmente di scuola e salute può sembrare un paradosso o quasi una provocazione. In realtà esiste una letteratura che dimostra che è possibile utilizzare i videogiochi per promuovere la salute anche all'interno dei contesti scolastici. La scuola svolge un ruolo fondamentale nella promozione di comportamenti e stili di vita sani. Sono ormai numerosi gli studi e le ricerche che si soffermano sull'efficacia dei videogiochi all'interno di programmi di educazione alla salute correlati a corrette scelte alimentari e all'esercizio costante dell'attività fisica. Il volume descrive una serie di casi di studio a livello internazionale e, in particolare, il contesto scolastico finlandese come una delle best practice nell'ambito dell'utilizzo dei giochi per promuovere comportamenti sani nella crescita e nello sviluppo dei bambini.

Product details

Authors Anna Dipace
Publisher Lingenbrink Georg
 
Languages Italian
Product format Paperback / Softback
Released 01.01.2015
 
EAN 9788861942660
ISBN 978-88-6194-266-0
No. of pages 120
Series Studi e ricerche sull'educare mediale
Progedit
Progedit
Studi e ricerche sull'educare mediale
Subjects Humanities, art, music > Education > General, dictionaries
Non-fiction book > Politics, society, business > Politics

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