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Ce coffret contient 2 livres de la collection Studio Factory
Dreamweaver CS5 pour PC/Mac - Christophe Aubry
Ce livre est destiné à toute personne, conceptrice de site web statique (sans connexion
à des données extérieures au site), et qui désire exploiter au mieux le célèbre logiciel
d'Adobe, Dreamweaver CS5. Il décrit de façon pratique les fonctionnalités essentielles
de cette nouvelle version permettant de créer puis de publier un site Web conforme aux
exigences du W3C, ce qui suppose de bien séparer le contenu, dédié au HTML, de la mise
en forme et mise en page, dédiée aux feuilles de style CSS (concevoir un site full CSS).
Après la description de l'environnement et la définition du site, vous aborderez les feuilles
de style CSS (organisation, syntaxe et gestion) avant de créer vos premières pages
web composées de tout type d'éléments (texte, images, tableaux, vidéos, liens hypertextes...).
Vous verrez aussi comment créer des formulaires, utiliser des composants
d'interface Spry (technologie Ajax), exploiter les bibliothèques d'objets et les modèles.
Un chapitre est consacré à l'optimisation du code pour les standards du web y compris
l'incorporation de l'HTML 5 et des CSS 3. Le livre se termine par la publication du site
sur le serveur.
Flash Professional CS5 pour PC/Mac - Christophe Aubry
Ce livre est destiné à toute personne désirant apprendre l'ensemble des fonctionnalités du
logiciel Adobe Flash Professional CS5 dans le but de créer des animations multimédias
attractives pour le web.
La première partie va vous permettre d'appréhender l'interface de Flash, l'environnement
de travail et de création ainsi que toutes les techniques de création de visuels dont vous
pourrez avoir besoin pour vos animations. Vous verrez aussi comment importer des éléments
depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
Un chapitre est entièrement consacré à la conception des animations : il présente les
différentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images clés et se
termine par une méthodologie de travail qui vous sera très utile pour bien préparer la
création de vos propres animations.
La deuxième partie est très pratique : nous allons étudier les différentes techniques
d'animation et vous proposer systématiquement un exemple dédié sous la forme
d'un projet à réaliser pour apprendre et mettre en pratique chaque technique d'animation
: image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec
des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres,
gestion de la vitesse (cinétique) et animations par articulation (cinématique inverse).
Vous apprendrez ensuite à insérer de l'audio et de la vidéo pour réaliser des animations
multimédias. Pour ajouter de l'interactivité dans vos animations, vous apprendrez les
bases de la programmation en ActionScript 3 afin de concevoir des boutons interactifs.
Pour terminer, vous découvrirez comment publier vos fichiers selon les différents médias
choisis pour la diffusion des animations.
Les principaux exemples du livre sont téléchargeables sur le site de l'éditeur,
www.editions-eni.fr.