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Das geöffnete Intervall - Medientheorie und Ästhetik des Videospiels

German · Paperback / Softback

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Diese Arbeit überträgt erstmalig die zentralen Konzepte der Filmtheorie von Gilles Deleuze in umfassender Weise auf die Analyse von Video- und Computerspielen. Aufbauend auf der Zeit- und Wahrnehmungstheorie Henri Bergsons und der Videophilosophie Maurizio Lazzaratos werden Videospiele als "Zeitkristallisationsmaschinen" untersucht, die Wahrnehmungen, Erinnerungen und Affekte beeinflussen. Mit dem Begriff des videologischen Intervalls wird dabei ein Rahmen gespannt, der die elektronische Differenzmodulation von Wahrnehmungseindrücken mit dem offenen Horizont neuer Handlungsmöglichkeiten und der Produktion virtueller Erinnerungen verknüpft. Entscheidend hierfür sind die neuartigen Verhältnisse zwischen Körpern und Bildern, die in Videospielen erprobt und eingeübt werden. Sie sind beispielgebend für die Strategien, mit denen elektronische Medien hybride Subjektivierungen hervorrufen.

Product details

Authors Serjoscha Wiemer
Publisher Brill Fink
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 25.10.2014
 
EAN 9783770557790
ISBN 978-3-7705-5779-0
No. of pages 284
Dimensions 158 mm x 234 mm x 21 mm
Weight 491 g
Illustrations 3 SW-Fotos, 8 Farbfotos
Subjects Humanities, art, music > Art > Photography, film, video, TV
Non-fiction book > Politics, society, business > Society

Medientheorie, Medienwissenschaft, Videokunst, Computer- und Onlinespiele, Medienästhetik, Kunst / Videokunst

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