Read more
Ksiazka ma na celu dostarczenie umiejetnosci praktycznego poslugiwania sie technologiami Javy. Dobor, kolejnosc i sposob prezentacji materialu pozwala poczatkujacemu Czytelnikowi systematycznie poznawac kolejne elementy technologii Javy, zas Czytelnikowi zaawansowanemu umozliwia wybor interesujacych fragmentow, m.in. zawierajacych omowienie niuansow i nowych srodkow Javy.
CZlSC 2
II.A. Programowanie graficznych interfejsow uzytkownika
komponenty AWT i Swingu
wszystko o obsludze zdarzen
akcje, mapy akcji i mapy klawiaturowe
architektura "Model-View-Controller"
dowolne dostosowywanie wygladu komponentow za pomoca mechanizmow "pluggable look & feel"
II.B. Dynamiczna Java i programowanie komponentowe
dynamizowanie aplikacji za pomoca mechanizmu refleksji
JavaBeans, nasluch i wetowanie zmian wlasciwosci; introspekcja
dynamiczne ustalanie i pobieranie wlasciwosci
serializacja JavaBeans w formacie XML
II.C. Programowanie klient-serwer i aplikacje WEB
programowanie dostepu do baz danych (JDBC)
programowanie klient-serwer przy uzyciu gniazd
serwery wielowatkowe oraz uzycie kanalow gniazd i selektorow
wykorzystanie popularnych protokolow sieciowych (HTTP, FTP)
tworzenie, rozwijanie i wdrazanie aplikacji WEB (m.in. Ant)
technologia serwletow (sluchacze, filtry, MVC) oraz JSP
Tom I zawiera: I.A. Podstawy programowania w Javie I.B. Programowania obiektowe w Javie I.C. Uniwersalne metody programistyczne I.D. Milowe kroki (komentowane rozwiazania waznych zadan)