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Cet ouvrage propose aux professeurs des écoles désireux d'enseigner les
sciences de manière active 40 expériences ludiques et faciles à réaliser.
Conformément aux programmes de cycle 1 et de cycle 2, ces expériences
abordent la découverte du monde dans différents domaines :
- Se repérer dans l'espace et dans le temps ;
- Découvrir le monde du vivant ;
- Découvrir le monde de la matière ;
- Découvrir le monde des objets.
Ces expériences visent à faire acquérir aux élèves de nombreuses
compétences nécessaires à leur
éveil scientifique : connaître les savoirs
de base ; élaborer une démarche scientifique simple ; inventer ou suivre
un protocole expérimental ; s'organiser ; observer ; réaliser un dessin
scientifique ; faire une recherche à la bibliothèque ou sur Internet...
Pour chaque
expérience, sont décrits :
- la notion du programme travaillée ;
- les objectifs poursuivis ;
- la liste du matériel requis (peu coûteux et aisé à se procurer) ;
- le déroulement (qui propose le protocole à suivre, des conseils,
des schémas, des exemples de résultats obtenus en classe...) ;
- des prolongements ou des variantes adaptés aux différents niveaux.
Un glossaire et des adresses utiles complètent l'ensemble.