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Zum WerkDer Markt für Computerspiele in Deutschland boomt derzeit. Die meisten Benutzer hierbei sind Jugendliche. Die zunehmende Verbreitung portabler Endgeräte verstärkt diesen Trend. Die nun auftretenden Rechtsfragen sind vielfältig und komplex. Fragen des Jugendschutzes, des Urheber-, Marken- und Wettbewerbsrechts spielen eine große Rolle.Vorteile auf einen Blick- große Aktualität des Themas (etwa Internet-Piraterie)- praxisorientierte Darstellung mit zahlreichen Beispielen- erste umfassende Darstellung zum ThemaZum AutorDr. Christian Rauda ist Justitiar des Deutschen Internet Verbandes und Lehrbeauftragter für "Recht" im Studiengang Game-Design der Hochschule für Technik und Wirtschaft in Berlin, somit führender Experte auf diesem Gebiet, der auch zahlreiche Aufsätze zum Thema verfasst hat.ZielgruppeFür Urheber-, Wettbewerbs- und Markenrechtler, aber auch für Medienspezialisten, Pädagogen und Journalisten.
Summary
Zum WerkDer Markt fr Computerspiele in Deutschland boomt derzeit. Die meisten Benutzer hierbei sind Jugendliche. Die zunehmende Verbreitung portabler Endger�te verst�rkt diesen Trend. Die nun auftretenden Rechtsfragen sind vielf�ltig und komplex. Fragen des Jugendschutzes, des Urheber-, Marken- und Wettbewerbsrechts spielen eine gro�e Rolle.Vorteile auf einen Blick- gro�e Aktualit�t des Themas (etwa Internet-Piraterie)- praxisorientierte Darstellung mit zahlreichen Beispielen- erste umfassende Darstellung zum ThemaZum AutorDr. Christian Rauda ist Justitiar des Deutschen Internet Verbandes und Lehrbeauftragter f�r "Recht" im Studiengang Game-Design der Hochschule f�r Technik und Wirtschaft in Berlin, somit f�hrender Experte auf diesem Gebiet, der auch zahlreiche Aufs�tze zum Thema verfasst hat.ZielgruppeF�r Urheber-, Wettbewerbs- und Markenrechtler, aber auch f�r Medienspezialisten, P�dagogen und Journalisten.