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Zeichnung, Rendering, Collagen, Animationen und Modellbau sind visuelle Mittel des Gestalters, um seine Entwurfsgedanken zu kommunizieren. In Wettbewerben hat die angemessene Präsentation der Ideen einen starken Einfluß auf den Erfolg eines Entwurfs. Neben den "klassischen" Darstellungstechniken mit Blei-, Buntstift und Markern hat sich eine eigenständige Darstellungsform, das Computerrendering, etabliert.
Dieses Buch erläutert die verschiedenen Möglichkeiten innerhalb dieser beiden grundsätzlichen Darstellungswelten, die - in Kombination - eine neue Form der Präsentation ermöglichen. Es regt zum Nachahmen an, da in leicht nachvollziehbaren Arbeitsschritten die verschiedenen Werkzeuge und ihre gestalterischen Anwendungsmöglichkeiten beschrieben werden.
Neue, zeitgemäße Präsentationsformen
Leicht nachvollziehbare Arbeitsschritte
Didaktischer Aufbau, zahlreiche Anwendungsbeispiele
CD-Rom mit Übungen, Grafikbibliothek sowie Tryoutversionen eines CAD-, eines Rendering- und eines Bildbearbeitungsprogramms (Cinema 4D, VectorWorks und Photoshop)
Aus dem Inhalt:
Vorwort
Kapitel 1: Die Werkzeuge
Klassische Zeichenwerkzeuge: Skizzieren auf einem Flachbildschirm
Computer-Werkzeuge
Kapitel 2: Arbeits- und Gestaltungstechniken
Das Zeichnerische/das Malerische
Zeichnen in Rastern - Grundprinzip
Zeichnen mit Vektoren
Techniken kombinieren
Die Menge und Ordnung der Farben
Scan einer Skizze und einfache Farb-Modulationen
Farben am Computer - RGB und CMYK
Grafikbibliothek
Darstellungen im Entwurfsprozess
Skizzieren auf der Grundlage digital erstellter Drahtmodelle
Analog erstellte Skizzen einscannen und digital mit Photoshop weiterbearbeiten
Werkzeug"mix"
CAD-Grundriss illustrieren
Zeichnungen mit Prägnanz
Aus dem Drahtmodell Zeichnungen entwickeln
Pflicht und Kür, CAD im Arbeitsalltag
Präsentation
Kapitel 3: Darstellungstechnik - Prinzipien der Präsentations- und Layoutgestaltung
Bildaufbau-Prinzipien
Räumliche Darstellung ohne Perspektive
Bildelemente und Bildaufbau am Computer
Wichtige Bildelemente am Beispiel einer Architekturvisualisierung am Computer
Abstrahierte Darstellungen von Personen
Schnitt durch ein Gebäude
Grundlagen der Layoutgestaltung
Präsentation von Architekturentwürfen,
Architekturpräsentation
Darstellungsmethoden für Architektur, Innenräume, Möbel und Objekte
Architektur
Darstellung eines Architekturentwurfs im Kontext
Materialdarstellung mit dem Computer
Innenräume
Grundrisse zeichnen
Darstellung und in-Szene-setzen einer Thekensituation
Darstellung von Möbeln und Produkten
Produkte für Objekte am Beispiel von Badserien
Darstellung Baubeschlag
About the author
Eberhard Holder, geboren 1950 in Offenau, ist Professor für Konzeption und Gestaltung, Darstellungstechnik und Präsentation an der Hochschule für Technik in Stuttgart. Zudem zeichnet er für die Konzeption und Gestaltung diverser Ausstellungsprojekte sowie mehrere Publikationen verantwortlich.
Martin Peukert studierte Innenarchitektur an der HfT Stuttgart und der SHKIS Oslo, Norwegen. Planerische Tätigkeit als freier Innenarchitekt in den Bereichen Wohnungs-, Verwaltungsbau und temporärer Architektur sowie beratend-konzeptionelle Tätigkeit für Industrieunternehmen in den Bereichen Produktentwicklung, Marketing und Vertrieb, außerdem seit 2001 Tätigkeit als Fachbuchautor.