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Erdkunde - 5.-10. Klasse

German · Paperback / Softback

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Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen (Hauptschule, Realschule, Gesamtschule, Gymnasium), Fach: Erdkunde, Geografie/Geographie, Klasse 5-13 +++ Diese Fundgrube verschiedenster Spielideen bringt frischen Wind in den Erdkundeunterricht. Sie enthält sowohl klassische Topografie-Spiele und Rätsel als auch modernste Ansätze wie das "Thinking Through Geography"-Konzept (TTG), bei dem die Schüler z.B. spannende Mysterys lösen. Egal ob als Themeneinstieg, zur Auflockerung zwischendurch oder zur Wissensfestigung - die Spiele inklusive fertiger Kopiervorlagen lassen sich ohne aufwändige Vorbereitung flexibel einsetzen und begeistern garantiert auch Erdkunde-Muffel. So stellen die Jugendlichen mit Hilfe bunter Perlen den Bevölkerungswandel nach, liefern sich ein spannendes Atlasrennen oder spielen "Wer wird Millionär?". Viele Spiele lassen sich zudem auf beliebige Sachthemen und verschiedene Niveaustufen anpassen, wodurch Sie passgenau Lerninhalte transportieren und Schlüsselkompetenzen trainieren können.

List of contents

- Vorwort und didaktische Hinweise ****- Topografie-Wettkämpfe - Atlasrennen - Immer wieder samstags ... - Die chinesische Mauer - "Stadt-Land-Fluss" kontinental - Topografischer Schnelligkeitsrekord - Atlasbeweise ****- Karte und Co. - Es war einmal ... Legenden erzählen Legenden - Luftlinie - Traumschiff - Sprechende Karten und Bilder ****- TTG-Spiele - Kategorisieren - Passt oder passt nicht - Kategorisieren - Variantenreich - Kategorisieren - Gemeinsamkeiten gesucht - Kategorisieren - Quartett einmal anders - Mystery - Atomausstieg - Mystery - Nico und Nomtha aus Südafrika - Planen und entscheiden - Wer kommt in die EU? - Außenseiter - Wer fällt aus der Reihe? - Bilder befragen - Luftikus - Wo ist was möglich? - Eine Zukunft für Kinder in Südafrika - Wo ist was möglich? - Unterwegs im tropischen Regenwald - Tabu - Passt auf, was ihr sagt! ****- Fachgespräche - Der bessere Redner gewinnt - Täuschungsmanöver - Geografische Begriffskette - Breaking news - Erdkunde aktuell ****- Legespiele - Memory® - Rekorde der Welt - Domino - Querbeet durch Europa - Dreieckspuzzle ****- Rollenspiele - Land in Sicht - Das Kap der Guten Hoffnung - Stell dir vor, du lebst in... - Der Ätna bricht aus! - Hart, aber gerecht - Bevölkerungsentwicklung als Perlenspiel - Zwei Stühle, zwei Meinungen - Mensch, du hast Rechte ****- Ratespiele, Rätsel und Co. - Wunschland - Die Künstler vom Montmartre - Um die Ecke gedacht - Gipfelstürmer - Die magische Wand - Europaexperte - Textdetektive - City Cinema - Wo lebe ich? - Geografisches Gehirnjogging - Kannst du mitreden? ****- Schreibspiele - Klar definiert- Haiku - Planquadrat - Tornado! - Fachbegriffsgenerator - Länderkette - Geografenkästchen - Akrostichon ****- Kreativspiele - Weltausstellung - Als Reporter auf Katastrophenjagd - Werbeagentur ****- Würfelspiele - Wettlauf zum Pol - Mit der Karawane unterwegs - Zufallsgenerator ****- Aktionsspiele - Lebendige Buchstaben - Richtig oder falsch? - Pantomime - Bingo! ****- Quellen und Medientipps

About the author

Katrin Minner absolvierte ihr Referendariat in Paderborn und ihre 2. Staatsexamensarbeit im elektronischen Klassenzimmer des Heinz-Nixdorf Museumsforum. Thema war der Computereinsatz im Erdkundeunterricht. Seit 1999 arbeitet sie als Lehrerin an einer Realschule im Regierungsbezirk Arnsberg sowie als Autorin für verschiedene pädagogische Fachverlage

Summary

Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen (Hauptschule, Realschule, Gesamtschule, Gymnasium), Fach: Erdkunde, Geografie/Geographie, Klasse 5-13 +++ Diese Fundgrube verschiedenster Spielideen bringt frischen Wind in den Erdkundeunterricht. Sie enthält sowohl klassische Topografie-Spiele und Rätsel als auch modernste Ansätze wie das „Thinking Through Geography“-Konzept (TTG), bei dem die Schüler z.B. spannende Mysterys lösen. Egal ob als Themeneinstieg, zur Auflockerung zwischendurch oder zur Wissensfestigung – die Spiele inklusive fertiger Kopiervorlagen lassen sich ohne aufwändige Vorbereitung flexibel einsetzen und begeistern garantiert auch Erdkunde-Muffel. So stellen die Jugendlichen mit Hilfe bunter Perlen den Bevölkerungswandel nach, liefern sich ein spannendes Atlasrennen oder spielen „Wer wird Millionär?“. Viele Spiele lassen sich zudem auf beliebige Sachthemen und verschiedene Niveaustufen anpassen, wodurch Sie passgenau Lerninhalte transportieren und Schlüsselkompetenzen trainieren können.

Product details

Authors Katrin Minner
Publisher Verlag an der Ruhr
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 01.11.2012
 
EAN 9783834622815
ISBN 978-3-8346-2281-5
No. of pages 112
Dimensions 212 mm x 297 mm x 7 mm
Weight 436 g
Illustrations m. Abb.
Series Spiele zur Unterrichtsgestaltung
Spiele zur Unterrichtsgestaltung
Subjects Humanities, art, music > Education > Secondary school levels I and II

Geografie, Orientieren, Erziehung, Schul- und Bildungswesen, Erdkunde, Lehrerhandreichung, Gesellschaftslehre, Spielen im Unterricht

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