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Methoden der grafischen und geometrischen Datenverarbeitung - Mit zahlr. Beisp. zu Datenstrukturen u. Algorithmen

German · Paperback / Softback

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Grafik und Geometrie sind die siamesischen Zwillinge der technischen Informatik! Umfasst die Computergraflk Gerate und Verfahren zur Beschreibung und UmwandIung von Daten in graflSChe Form, so behandelt die geometrische Datenverarbeitung die Speicherung und Verarbeitung geometrischer Dalen. Beinabe jede technisch wissenschaftliche Anwendung der Informatik benetigt grafische und geometrische Metboden, um z.B. zwei- oder dreidimensionale Objekte darstellen oder deren Gestalt erfassen zu kennen. Das vorliegende Textbuch m5chte diese Verwandtschaft zwischen Grafik und Geometrie untermauem. Das Textbuch basiert auf der Vorlesung "Computergraflk und geometrische Datenverarbeitung" der Abteilung fUr Informatik der ErH Zurich. Die Stoffauswahl beriicksichtigt verschiedene Ausbildungsprogramme an europiiischen und amerikanischen Hochschulen, konzentriert sich aber auf die wesentlichen Datenstrukturen ulld Algorithmen flir die grafische und geometrische Datenverarbeitung. Weiter haben direkte Anwenderkontakte, entstanden durch ein Kursangebot flir die Praxis und unziihlige Diskussionen mit Fachkollegen die Themenauswahl beeinflusst. Nacb einem einflihrenden Oberblick im Kapitell uber die Entwicklung grafischer und geometrischer Datenverarbeitung werden im Kapitel 2 klassische Probleme der Computergrafik erlautert, niimlich Transformationen, grafische Primitiven und Operationen, Clipping und . das Evaluieren verdeckter Kanten und Fliichen. Grundsatzliche Datenstrukturen und Algorithmen zur Geometrie sind im Kapitel 3 beschrieben. Dazu gehOren neuere Entwicklungen aus dem noch jungen Fachgebiet der geometrischen Algorithmik, z.B. mehrdimensionale Datenstrukturen zur Speicherung raumlicher Daten oder algoritbmische Techniken flir das Lokalisieren von Punkten, das Berechnen der konvexen Hiille oder flir die Schnittbildung. Kapitel 4 gibt eine Einflihrung in die Kurven- und Fliichengeometrie und erlautert vor allem B6zier- und B-Spline-Methoden. Kapite15 behandelt dreidimensionale Problemstellungen, wie sie z.B.

List of contents

1 Entwicklungsstand grafischer und geometrischer Datenverarbeitung.- 2 Grundlagen der Computergrafik.- 3 Datenstrukturen und Algorithmen zur Geometrie.- 4 Approximation von Kurven und Flächen.- 5 Geometrisches Modellieren.- 6 Technisch-wissenschaftliche Anwendungen.- Stichwortverzeichnis.

About the author

Andreas Meier ist Professor für Wirtschaftsinformatik an der wirtschafts- und sozialwissenschaftlichen Fakultät der Universität Fribourg, Schweiz. Seine Schwerpunkte sind eBusiness, eGovernment sowie Daten- und Informationsmanagement. Nach Musikstudien in Wien diplomierte er in Mathematik an der ETH in Zürich, doktorierte und habilitierte am Institut für Informatik. Er war Systemingenieur bei der IBM Schweiz, Direktor bei der Grossbank UBS und Geschäftsleitungsmitglied bei der CSS Versicherung.

Product details

Authors Andreas Meier
Publisher Vieweg+Teubner
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 01.01.1986
 
EAN 9783519024828
ISBN 978-3-519-02482-8
No. of pages 224
Dimensions 143 mm x 235 mm x 14 mm
Weight 342 g
Illustrations 224 S. 144 Abb.
Series Leitfäden der angewandten Informatik
Leitfäden der angewandten Informatik
XLeitfäden der angewandten Informatik
Subject Natural sciences, medicine, IT, technology > Technology > Miscellaneous

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