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Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids, m. CD-ROM

German · Paperback / Softback

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Wer möchte nicht eigene Fantasiewelten am Computer lebendig werden lassen und mit selbst geschaffenen Figuren in dieser Kulisse fantastische Abenteuer erleben? Mit der Game Engine Genesis3D und diesem Buch kommt man ganz schnell ans Ziel! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du selbst Spiele entwickelst. Falls du noch nicht genug Kenntnisse in der Programmiersprache C++ mitbringst, hilft dir der Crashkurs zu Beginn des Buches oder auch das Buch "C++ für Kids". Ansonsten findest du alles, was du brauchst, auf der CD zum Buch. Du lernst zunächst, mit Genesis3D umzugehen, und erstellst dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die du dann zu einem Spiel zusammenfügst. Mit diesem Können hast du die beste Voraussetzung dafür, später einmal an einem professionellen Spielprojekt mitwirken zu können!

About the author

Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule.

Product details

Authors Hans-Georg Schumann
Publisher mitp-Verlag
 
Languages German
Age Recommendation ages 11 to 13
Product format Paperback / Softback
Released 01.01.2006
 
EAN 9783826616426
ISBN 978-3-8266-1642-6
No. of pages 429
Weight 740 g
Illustrations m. Abb.
Subjects Children's and young people's books > Non-fiction books / Non-fiction picture books > Natural science, technology
Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Programming languages

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