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Mit weit geschlossenen Augen
Virtuelle Realitäten entwerfen

Deutsch · Fester Einband

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Beschreibung

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Wie verändern Virtual-Reality-Technologien Raumerfahrung und Selbstwahrnehmung, und welche Auswirkungen haben sie auf das Entwerfen in Architektur und Design?
Bis heute gilt die realitätsgetreue Darstellung als Ausweis gelungener Virtual-Reality-Umgebungen. Doch von welchen real-virtuellen Realitäten ist hierbei die Rede, was zeichnet sie aus, und worin unterscheiden sie sich von perspektivischen Bildräumen? Diese Fragen bilden den Ausgangspunkt für neun grundlegende Beiträge, in denen sich Forscher:innen aus verschiedenen Perspektiven mit Phänomenen der virtuellen und erweiterten Realität in Medien, Künsten, Gesellschaft und Politik befassen. Sie zeigen, wie Virtual-Reality-Technologien Raumerfahrung und Selbstwahrnehmung verändern und welche Auswirkungen die einhergehende Grenzaufhebung von Bild und Körper für das Entwerfen in Architektur und Design haben werden.

Über den Autor / die Autorin

Carolin Höfler
ist Professorin für Designtheorie und -forschung an der Köln International School of Design der Technischen Hochschule Köln und ebendort Sprecherin der Forschungsstelle „Echtzeitstadt“.

Philipp Reinfeld
ist stellvertretender Leiter am Institut für Mediales Entwerfen, Department Architektur der Technischen Universität Braunschweig.

Zusammenfassung

Wie verändern Virtual-Reality-Technologien Raumerfahrung und Selbstwahrnehmung, und welche Auswirkungen haben sie auf das Entwerfen in Architektur und Design?


Bis heute gilt die realitätsgetreue Darstellung als Ausweis gelungener Virtual-Reality-Umgebungen. Doch von welchen real-virtuellen Realitäten ist hierbei die Rede, was zeichnet sie aus, und worin unterscheiden sie sich von perspektivischen Bildräumen? Diese Fragen bilden den Ausgangspunkt für neun grundlegende Beiträge, in denen sich Forscher:innen aus verschiedenen Perspektiven mit Phänomenen der virtuellen und erweiterten Realität in Medien, Künsten, Gesellschaft und Politik befassen. Sie zeigen, wie Virtual-Reality-Technologien Raumerfahrung und Selbstwahrnehmung verändern und welche Auswirkungen die einhergehende Grenzaufhebung von Bild und Körper für das Entwerfen in Architektur und Design haben werden.

Produktdetails

Mitarbeit Caroli Höfler (Herausgeber), Reinfeld (Herausgeber), Carolin Höfler (Herausgeber), Philipp Reinfeld (Herausgeber), Reinfeld (Herausgeber)
Verlag Brill Fink
 
Inhalt Buch
Produktform Fester Einband
Erscheinungsdatum 23.09.2022
Thema Geisteswissenschaften, Kunst, Musik > Kunst > Architektur
 
EAN 9783770567041
ISBN 978-3-7705-6704-1
Anzahl Seiten 249
Illustration 19 SW-Abb., 138 Farbabb.
Abmessung (Verpackung) 17.2 x 2.3 x 24.4 cm
Gewicht (Verpackung) 552 g
 
Serie Architektur der Medien – Medien der Architektur > 01
Architektur der Medien - Medien der Architektur > 1
Themen Architektur, Design, Imagination, Informatik, Interaktion, Computersimulation, Architecture, entdecken, realitäten, 1, Philipp, Embodiment, Verkörperung, Weit, Virtuelle, Raumerfahrung, Interaction, Immersion, auseinandersetzen, Stephan, Bildraum, Schröter, Reinfeld, Virtual und Augmented Reality, Scherffig, Wiesing
 

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