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Esportpedia: E-Sport auf Landesebene
Blaupause und Erfahrungswerte zum regionalen E-Sport

Deutsch · Taschenbuch

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Beschreibung

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E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Esportpedia beleuchtet die verschiedenen Facetten des E-Sports. Band 2 beschäftigt sich mit dem E-Sport auf Landesebene. Hierbei ist nicht unbedingt der große Profisport relevant, sondern vielmehr der Breitensport, das Vereinswesen und vieles mehr. Wie können Förderungen in diesem Bereich aussehen? Welche Probleme stehen dem gegenüber? Diese und viele weitere Aspekte werden in diesem Buch behandelt.Dabei betrachtet das Autorenteam mit Schleswig-Holstein das nördlichste Bundesland als Beispiel für E-Sport auf Landesebene. Das Land zwischen den Meeren eignet sich besonders gut als Blaupause, weil es dort seit 2019 eine offizielle Förderung für den E-Sport gibt. Darüber hinaus sind weitreichende Breitensportstrukturen vorhanden und die Grenznähe zu Dänemark, einer internationalen E-Sport Hochburg, schafft weitere Impulse.

Zusammenfassung

E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Esportpedia beleuchtet die verschiedenen Facetten des E-Sports. Band 2 beschäftigt sich mit dem E-Sport auf Landesebene. Hierbei ist nicht unbedingt der große Profisport relevant, sondern vielmehr der Breitensport, das Vereinswesen und vieles mehr. Wie können Förderungen in diesem Bereich aussehen? Welche Probleme stehen dem gegenüber? Diese und viele weitere Aspekte werden in diesem Buch behandelt.

Dabei betrachtet das Autorenteam mit Schleswig-Holstein das nördlichste Bundesland als Beispiel für E-Sport auf Landesebene. Das Land zwischen den Meeren eignet sich besonders gut als Blaupause, weil es dort seit 2019 eine offizielle Förderung für den E-Sport gibt. Darüber hinaus sind weitreichende Breitensportstrukturen vorhanden und die Grenznähe zu Dänemark, einer internationalen E-Sport Hochburg, schafft weitere Impulse.

Produktdetails

Autoren Tim Schöber, Jan Möglich, Frank u a Simoneit, Jana Möglich, Jens Junge, Alexander Ottowitz, Frank Simoneit, Timo Schöber
Verlag Meyer & Meyer Sport
 
Inhalt Buch
Produktform Taschenbuch
Erscheinungsdatum 01.01.2021
Thema Ratgeber > Sport > Allgemeines, Lexika, Handbücher, Jahrbücher, Gesch
 
EAN 9783840377594
ISBN 978-3-8403-7759-4
Anzahl Seiten 208
Illustration 11 SW-Abb.
Abmessung (Verpackung) 15.4 x 1.3 x 21.2 cm
Gewicht (Verpackung) 302 g
 
Serie Esportpedia > 2
Themen Entwicklung, Sport, Profi, Computer- und Onlinespiele, entdecken, League of Legends, ESport, Clan, Overwatch, Fortnite, Multiplayer, counter strike, Dota 2, Bootcamp, hearthstone
 

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