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Mathematische Spiele

Deutsch · Fester Einband

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Beschreibung

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Wilhelm Ahrens hat bekannte und spannende mathematische Spiele aus über 2000 Jahren gesammelt, die in diesem Buch gezeigt und erläutert werden. Mit Lösungen.Mathematische Spiele sind so alt wie die Mathematik selbst. Der Rostocker Mathematiker Wilhelm Ahrens hat vor 100 Jahren die schönsten und bekanntesten von ihnen zusammengetragen. In seinem Buch beschreibt er nicht nur ihre Geschichte, sondern ausführlich und leicht verständlich auch die mathematischen Zusammenhänge und die Spiel- und Lösungsstrategien. Die Themen reichen von Schiebespielen über Einsiedler- und Nimspiele bis hin zu Rösselsprungproblemen und magischen Quadraten. Ahrens hat auch mathematische Trugschlüsse gesammelt und beweist, dass 1 = 2 ist, dass alle Kreise den gleichen Umfang haben und dass die Null die größte aller Zahlen ist.

Über den Autor / die Autorin

Heinrich Hemme (Jahrgang 1955) ist Autor von rund 30 Büchern und 2500 Artikeln zur Unterhaltungsmathematik, Mathematik und Physik. Von 1993 bis 2021 war er Professor für Physik an der FH Aachen.

Zusammenfassung

Wilhelm Ahrens hat bekannte und spannende mathematische Spiele aus über 2000 Jahren gesammelt, die in diesem Buch gezeigt und erläutert werden. Mit Lösungen.Mathematische Spiele sind so alt wie die Mathematik selbst. Der Rostocker Mathematiker Wilhelm Ahrens hat vor 100 Jahren die schönsten und bekanntesten von ihnen zusammengetragen. In seinem Buch beschreibt er nicht nur ihre Geschichte, sondern ausführlich und leicht verständlich auch die mathematischen Zusammenhänge und die Spiel- und Lösungsstrategien. Die Themen reichen von Schiebespielen über Einsiedler- und Nimspiele bis hin zu Rösselsprungproblemen und magischen Quadraten. Ahrens hat auch mathematische Trugschlüsse gesammelt und beweist, dass 1 = 2 ist, dass alle Kreise den gleichen Umfang haben und dass die Null die größte aller Zahlen ist.

Produktdetails

Autoren Wilhelm Ahrens
Mitarbeit Heinrich Hemme (Herausgeber), Heinric Hemme (Herausgeber)
Verlag Anaconda
 
Inhalt Buch
Produktform Fester Einband
Erscheinungsdatum 03.02.2018
Thema Ratgeber > Hobby, Haus > Spielen, Raten
 
EAN 9783730605639
ISBN 978-3-7306-0563-9
Anzahl Seiten 144
Abmessung (Verpackung) 13.9 x 20.7 x 1.5 cm
Gewicht (Verpackung) 243 g
 
Themen Gedächtnistraining, Mathematik, Logik, Verstehen, Spiel, Gehirnjogging, Rechnen, Rätseln, knobeln, entdecken, Denkspiel, Denksport, Anaconda, Kopfrechnen, Anaconda Verlag, historische Rätsel, Kopfnüsse, Knobelspiel, Beschäftigung zuhause, Hobbies zuhause
 

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