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Rasantes Duellspiel für zwei Personen mit spannender Autobattler-Dynamik.
Deckbau mit Twist: Karten gezielt ins Deck einfügen ohne zu mischen.
Zwölf einzigartige Kämpferinnen und Kämpfer sorgen für immer neue Strategien.
Taktik, Timing und clevere Kombos entscheiden über Sieg oder Niederlage.
Spannende Kämpfe voller überraschender Wendungen und hoher Interaktion.
Einfache Regeln, schneller Einstieg und grosser Wiederspielreiz.
Für zwei Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren.
Auf in den Ring: Welches Tag Team gewinnt das Duell? Im spannenden 2er-Deckbau-Spiel stellen sich die beiden Spielerinnen und Spieler je ein Team aus zwei Kämpferinnen und Kämpfern mit unterschiedlichen Fähigkeiten zusammen. Mit deren kombinierten Kartendecks treten sie Runde für Runde gegeneinander an, indem immer die oberste Karte aufgedeckt und die Effekte ausgelöst werden. Der Autobattler mit spannendem Twist: In jeder Runde wird dem Deck gezielt eine neue Karte hinzugefügt – ohne die Reihenfolge der Karten zu durchmischen! Welche Karten treten jetzt gegeneinander an? Wo sollten die eigenen neuen Karten taktisch klug eingebaut werden? Und an welcher Stelle wird man von neuen gegnerischen Aktionen überrascht? Das eigene Deck optimieren, die Karten des Gegenübers einschätzen und Angriffe möglichst gekonnt blockieren: ein Action-geladenes Taktik-Duell ab zehn Jahren mit überraschenden Wendungen, einfachen Regeln und grossem Wiederspielreiz durch zwölf individuelle Charaktere!
Taktisches 2er-Spiel: Wer gewinnt beim Autobattler mit Twist? Einfache Regeln, viel Abwechslung durch 12 unterschiedliche Kämpferinnen und Kämpfer! Neue Karten gezielt ins Deck einbauen und die Karten des Gegenübers einschätzen. Auf in den Ring: Welches Tag Team gewinnt das Duell? Im spannenden 2er-Spiel stellen sich die beiden Spielerinnen und Spieler je ein Tag Team aus zwei Kämpferinnen und Känpfern zusammen. Mit deren kombinierten Kartendecks treten sie Runde für Runde gegeneinander an, indem immer die oberste Karte aufgedeckt und die Effekte ausgelöst werden. Autobattler mit einfachen Regeln und Twist erleben: In jeder Runde wird dem Deck gezielt eine neue Karte hinzugefügt. Die Reihenfolge der Karten wird dafür nicht durchgemischt. Welche Karten treten jetzt wohl gegeneinander an? Das eigene Deck optimieren, die Karten des Gegenübers einschätzen und Angriffe möglichst gekonnt blockieren: ein lustiges Duellspiel ab zehn Jahren mit überraschenden Wendungen und grossem Wiederspielreiz durch 12 individuelle Kämpferinnen und Kämpfer!