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Playing at the World, 2E, Volume 2
Three Pillars of Role-Playing Games

Inglese · Tascabile

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Descrizione

Ulteriori informazioni

The second volume of two in a new, updated edition of the 2012 book This new edition of In this second volume, Jon Peterson covers the medieval fantasy setting--the first pillar--and addresses why the first role-playing game evolved around fantasy and medieval settings as opposed to some other historical setting. In the second pillar, the author explores how the rules of wargames, from their roots in chess variants from eighteenth-century Germany, developed into those of role-playing games. Finally, the third pillar focuses on character, perhaps the most elusive of all three pillars, and investigates how precedents governed the introduction of characters to games more so than the original Filled with unparalleled archival research (from obscure fanzines to letters, drafts, and other ephemera), this new edition of

Dettagli sul prodotto

Autori Peterson Jon, Jon Peterson
Editore The MIT Press
 
Contenuto Libro
Forma del prodotto Tascabile
Data pubblicazione 08.04.2025
Categoria Guide e manuali > Hobby, casa > Giochi, quiz
Saggistica
 
EAN 9780262552318
ISBN 978-0-262-55231-8
Numero di pagine 794
Dimensioni (della confezione) 15.4 x 22.9 x 3.3 cm
 
Serie Game Histories
Categorie SOCIAL SCIENCE / Popular Culture
HISTORY / Social History
Hobbies, quizzes & games
GAMES & ACTIVITIES / Role Playing & Fantasy
Role-playing, war games and fantasy sports
 

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