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Der kleine Hacker: Programmieren lernen mit dem Calliope mini
Mit dem Calliope mini und vielen spannenden Projekten spielend Programmieren lernen. Coole Spiel- und Bauprojeke programmieren

Tedesco · Tascabile

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Descrizione

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Mit dem Calliope mini und vielen spannenden Projekten spielend Programmieren lernen.Coole Spiel- und Bauprojekte programmierenProgrammieren ist langweilig? Nicht mit dem neuen Calliope mini!Du benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest, bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht. Kleine Platine mit großer Wirkung Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden.Programmieren für die echte WeltUm mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu installieren, denn die drei für den Calliope geeigneten grafischen Editoren - der Calliope mini Editor, Microsofts PXT und das Open Roberta Lab - lassen sich bequem aus deinem Webbrowser bedienen. Und nach den ersten Schritten geht es gleich ans Eingemachte: Ob Diskolicht oder Thermometer, Alarmanlage, eine magische Billardkugel oder der Spieleklassiker Space Invaders - mit dem Calliope mini und diesem Buch kommt garantiert keine Langeweile auf.Diese Projekte setzt du um:-Diskolicht-Thermometer und Lichtstärkemessung-Alarmanlage-Die magische Billardkugel-Space Invaders... und das machst du außerdem:-Farblichteffekte mit der RGB-LED erzeugen-Einmaleins-Trainer-Stimmungstrainer mit Musik-Bedienung der Sensorkontakte-Geheime Botschaften mit Funk übertragen-Reaktionsspiel mit LEDs

Info autore

Christian Immler, geboren 1964, war bis 1998 als Dozent für Computer Aided Design an der Fachhochschule Nienburg und an der University of Brighton tätig. Einen Namen hat er sich mit diversen Veröffentlichungen zu Spezial- themen wie 3-D-Visualisierung, PDA-Betriebssystemen, Linux und Windows gemacht. Seit mehr als 20 Jahren arbeitet er als erfolgreicher Autor mit mehr als 100 veröffentlichten Computerbüchern, u. a. das Buch Linux mit Raspberry Pi.

Riassunto

Mit dem Calliope mini und vielen spannenden Projekten spielend Programmieren lernen.

Coole Spiel- und Bauprojekte programmieren

Programmieren ist langweilig?
Nicht mit dem neuen Calliope mini!
Du benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest, bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht.

Kleine Platine mit großer Wirkung
Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden.

Programmieren für die echte Welt
Um mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu installieren, denn die drei für den Calliope geeigneten grafischen Editoren – der Calliope mini Editor, Microsofts PXT und das Open Roberta Lab – lassen sich bequem aus deinem Webbrowser bedienen. Und nach den ersten Schritten geht es gleich ans Eingemachte: Ob Diskolicht oder Thermometer, Alarmanlage, eine magische Billardkugel oder der Spieleklassiker Space Invaders – mit dem Calliope mini und diesem Buch kommt garantiert keine Langeweile auf.



Diese Projekte setzt du um:
• Diskolicht
• Thermometer und Lichtstärkemessung
• Alarmanlage
• Die magische Billardkugel
• Space Invaders

... und das machst du außerdem:
• Farblichteffekte mit der RGB-LED erzeugen
• Einmaleins-Trainer
• Stimmungstrainer mit Musik
• Bedienung der Sensorkontakte
• Geheime Botschaften mit Funk übertragen
- Reaktionsspiel mit LEDs

Dettagli sul prodotto

Autori Dr. Markus Stäuble, Christian Immler, Markus Stäuble
Editore Franzis
 
Lingue Tedesco
Contenuto Libro
Forma del prodotto Tascabile
Data pubblicazione 25.09.2017
Categoria Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Linguaggi di programmazione
 
EAN 9783645605595
ISBN 978-3-645-60559-5
Numero di pagine 160
Dimensioni (della confezione) 19 x 24 x 1.1 cm
Peso (della confezione) 523 g
 
Serie Der kleine Hacker
Der kleine Hacker
Categorie Schule, Unterricht, Sachunterricht, Experiment, Elektronik, Programmiersprache, Projekt, Platine, Lernen, Kinder- und Jugendliteratur, Lehrplan, Programmierung, Computer- und Onlinespiele, Computerhardware, programmieren, Experimentieren, Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, Informatik und Informationstechnologie
 

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