Une saga d'action-aventure vieille de cinquante ans, qui raconte l'histoire d'hommes en dérive et de leur quête désespérée d'un foyer. Survis dans cinq villes et à travers cinq époques du Japon moderne en recourant à la force brute, et mets à profit ton talent musical pour réussir en tant qu'organisateur d'événements.
- L'histoire se déroule dans une version du Japon qui aurait pu exister dans une vie complètement différente et vous plonge dans 5 villes tentaculaires inspirées de lieux réels de leur époque respective
- En ces temps troublés, lutter pour survivre ne signifie qu'une chose : faire tout ce qui est nécessaire. Découvrez cette réalité impitoyable à travers la brutalité sans concession d’un système de combat en constante évolution qui donne une impression de vivacité
- Dans les premiers chapitres de notre histoire, le mentor de Makoto reconnaît son talent caché pour la musique, et très vite, Makoto ne se contente plus de chanter quelques chansons, mais devient un organisateur qui met sur pied une multitude de spectacles incroyables à travers tout le Japon.
- En combinant ces sons, Makoto peut créer ses propres chansons : une musique inédite qui fait vibrer toute la nation. Il choisit ensuite la setlist, forme le groupe, sélectionne les musiciens et conçoit la production – des couleurs des lumières jusqu’aux décors de scène. C’est ainsi que chaque spectacle prend vie. Alors que tu parcours le pays et que tu enchantes le public avec tes spectacles, tu vis l’ascension de Makoto, depuis ses modestes débuts jusqu’à son statut d’organisateur professionnel à succès.
La détermination sans faille de deux hommes qui traversent 50 ans de chaos va-t-elle changer l'avenir tel que nous le connaissons ?
RGG Studio – le conteur hors pair à l'origine de certains des combats les plus intenses et des drames les plus émouvants du monde du jeu vidéo – présente sa dernière aventure inoubliable.
Eine fünfzigjährige Saga über jene, die nicht wissen wohin, und ihre verzweifelte Suche nach einem Zuhaus
Unsere Geschichte beginnt mit einem Jungen, der sich in tiefster Nacht auf ein mysteriöses Schiff schleicht.
STÄDTE
Fünf Epochen in fünf Städten, die echten Orten ihrer jeweiligen Epoche nachempfunden sind.
1915 - Kokura, Fukuoka
1929 - Kure, Hiroshima
1943 - Minami, Osaka
1951 - Atami, Shizuoka
1965 - Shinjuku, Tokyo
ABENTEUER
Im Jahr 1915, bevor das moderne Unterhaltungsgeschäft Japan erreichte, können sich die Spieler die Zeit in der Arbeiterstadt Kokura (Fukuoka) mit gewagten Vergnügungen wie Trinken, Glücksspiel und käuflicher Gesellschaft vertreiben. 1929 erleben sie dann Orte wie Kure (Hiroshima), in denen sich ausländische Einflüsse immer stärker bemerkbar machen. Jede Epoche verspricht einzigartige Formen der Unterhaltung.
KAMPF
In diesen turbulenten Zeiten bedeutet ein Kampf ums Überleben nur eines: Man tut alles, was nötig ist. Erlebe diese schonungslose Realität durch die unverhohlene Brutalität in einem sich stetig wandelnden Kampfsystem, das sich lebendig anfühlt. Dabei wirst du Makoto Daito nicht einfach nur steuern, sondern zu ihm werden – du bewegst seine linke und rechte Seite unabhängig voneinander und instinktiv, während du angreifst, abwehrst und dich zum Sieg kämpfst.
SHOWBUSINESS
In den frühesten Kapiteln unserer Geschichte erkennt Makotos Mentor sein verborgenes Talent für Musik, und schon nach kurzer Zeit beginnt Makoto nicht nur, das ein oder andere Lied zu singen, sondern wird zu einem Veranstalter, der eine Vielzahl an unglaublichen Vorstellungen in ganz Japan organisiert.
UNTERTITEL: Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch (Spanien), Russisch, Polnisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien)