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Spielwaren

Spinderella

Kinderspiel des Jahres 2015

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
Autoren Roberto Fraga
Label Zoch Games
 
Kategorie Kinderspiele, Gesellschafts- & Kinderspiele
Spielerzahl 2 - 4 Spieler
Altersempfehlung 6 bis 8 Jahre
Spieldauer 20 Minuten
Abmessung (Verpackung) 29.7 x 29.7 x 7.4 cm (BxHxT)
 
Kundenbewertung Keine Rezension vorhanden

Trailer & Bilder

Spinderella ist eine dreidimensionale Waldneuheit mit einzigartigen Seil- und Spielzügen.

Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.
Spieldauer: ca. 20 Minuten

Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter, wo am Waldboden die Ameisenstrassen verlaufen. Dort mischt das Spinnenmädchen den Ameisenmarathon auf, dessen Sieger die Spieler im Spielverlauf ermitteln. Während dabei jeder Spieler versucht, seine drei Ameisen als Erster ins Ziel zu bringen, fängt Spinderella von oben die eifrigen Krabbler der Mitbewerber immer wieder ab. Dazu muss es ihr gelingen, auf "Tuchfühlung" mit den kleinen Marathonläufern zu gehen.

Ein mobiles, ausgehöhltes Rindenstück, das den Ameisen als Schutzschild dient, wird so zur hart umkämpften Trophäe der Termiten. Allerdings sind Ameisen darunter nicht nur sicher, sondern auch in ihrer Vorwärtsbewegung blockiert. Bei jedem Spielzug entscheiden drei Würfel und der aktive Spieler darüber, ob Spinnen oder Ameisen und vielleicht auch das Rindenstück bewegt werden. Wer mit Spinderellas Hilfe eine fremde Ameise schnappt, schickt diese zurück an den Start und darf selbst zusätzlich (nochmals) eine eigene Ameise vorwärts bewegen. Sieger ist, wer (als Erster) seine drei Ameisen ins Ziel gebracht hat.

Gewählt zum Kinderspiel des Jahres 2015

Begründung der Jury:
Unten auf dem Waldboden ist viel los - und oben drüber auch. Der doppelbödige Mechanismus mit Magnetkraft zieht Spieler magisch an. Der Autor Roberto Fraga gewinnt dem klassischen Laufspiel eine neue Ebene ab. Die lauernde Spinne direkt über dem Ameisentreck sorgt für ein permanentes Kribbeln. Ärgere ich mit ihr die Mitspieler? Oder bringe ich meine Ameisen ins sichere Ziel? Diesem packenden Spielprinzip ordnet sich das tolle Material jederzeit unter. Es ist kein Gimmick.

Inhalt:

  • 1 Ameisenlauffeld (beidseitig spielbar!)
  • 1 Spinnennetzfeld
  • 4 Verbindungsstämme
  • 4 Druckknöpfe
  • 12 Ameisen in 4 Farben
  • 1 Borke
  • Roberto und Klaus, die beiden Spinnen ohne Faden
  • Spinderella, die Fadenspinne - mit 2 Magnetaufhängungen
  • 1 grüner Bilderwürfel
  • 1 brauner Ameisenwürfel (Augenwürfel mit Augen von 1 bis 6)
  • 1 weisser Spinnenwürfel (Augenwürfel mit Augen von 2 bis 3)

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