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Agile Spiele - kurz & gut - Für Agile Coaches und Scrum Master

Deutsch · Taschenbuch

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Beschreibung

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  • Der handliche Werkzeugkoffer für alle, die Workshops zu agilen Methoden moderieren.
  • Das Buch erklärt eine Auswahl bewährter Spiele, die agile Prinzipien und Praktiken veranschaulichen.
  • Die 2. Auflage des Bestsellers enthält jetzt auch eine Anleitung und viele Tipps, wie das Spielen online gut gelingt. Darüber hinaus wurde das Buch um eine Reihe interessanter neuer Spiele erweitert.
  • Beschrieben werden Vorbereitung, benötigtes Material, Ablauf, Nachbereitung und Stolperfallen jedes Spiels.
Spiele und Simulationen unterstützen Agile Coaches und Scrum Master optimal dabei, agile Prinzipien und Praktiken zu veranschaulichen - und sie machen Spaß! Mittlerweile sind sie fester Bestandteil des Werkzeugkoffers von agilen Moderatorinnen und Moderatoren. Dieses Buch beschreibt über 50 Spiele, die sich in der Praxis besonders bewährt haben.
Marc Bleß und Dennis Wagner - beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig - erläutern, was bei der Moderation von agilen Spielen zu beachten ist und wann welches Spiel eingesetzt werden kann. In dieser 2. Auflage zeigen sie auch, wie die Spiele in Onlineworkshops genutzt werden können und welche Tools und Techniken dafür benötigt werden. Zudem haben die Autoren interessante neue Spiele ergänzt.
Vorgestellt werden Spiele aus den Kategorien:
  • Vermittlung von agilen Prinzipien
  • Simulationen von agilen Praktiken
  • Kommunikation
Spiele zur Eröffnung, zur Auflockerung und zum Abschluss von agilen Workshops und Trainings sowie Energizer für zwischendurch komplettieren den Werkzeugkoffer.

Über den Autor / die Autorin

Marc Bleß ist der Gründer von agilecoach.de. Er hat über 30 Jahre Erfahrung als Agile Coach, Scrum Master, Softwareentwickler und Führungskraft. Seine Leidenschaft ist die schnelle und nachhaltige Verbesserung von Teams und Organisationen. Als Coach, Berater und Trainer für agile Softwareentwicklung begleitet Marc Unternehmen auf allen Ebenen – vom Top-Level-Management bis zu einzelnen Teams – bei der Einführung agiler Entwicklungsmethoden und der Umsetzung agiler Werte, Prinzipien und Praktiken.Dennis Wagner ist seit dem Verkauf seines ersten Softwareprodukts im Alter von 17 Jahren leidenschaftlich in der Software- und Produktentwicklung verschrieben. Im Laufe der Jahre hat er verschiedene Rollen übernommen, darunter Architekt, Teamleiter, Entwickler und Produktmanager, und erfolgreich Softwareentwicklungspraktiken verbessert. Seit er vor fast zwei Jahrzehnten XP und Scrum kennengelernt hat, ist er Agilist aus Überzeugung. Heute hilft er Teams, Führungskräften und Organisationen als End-to-End-Berater, ihr volles Potential zu entdecken und zu entwickeln.

Zusammenfassung

Jetzt mit Toolkit für die Online-Moderation von Spielen!

  • Der handliche Werkzeugkoffer für alle, die Workshops zu agilen Methoden moderieren.
  • Das Buch erklärt eine Auswahl bewährter Spiele, die agile Prinzipien und Praktiken veranschaulichen.
  • Die 2. Auflage des Bestsellers enthält jetzt auch eine Anleitung und viele Tipps, wie das Spielen online gut gelingt. Darüber hinaus wurde das Buch um eine Reihe interessanter neuer Spiele erweitert.
  • Beschrieben werden Vorbereitung, benötigtes Material, Ablauf, Nachbereitung und Stolperfallen jedes Spiels.
Spiele und Simulationen unterstützen Agile Coaches und Scrum Master optimal dabei, agile Prinzipien und Praktiken zu veranschaulichen – und sie machen Spaß! Mittlerweile sind sie fester Bestandteil des Werkzeugkoffers von agilen Moderatorinnen und Moderatoren. Dieses Buch beschreibt über 50 Spiele, die sich in der Praxis besonders bewährt haben.
Marc Bleß und Dennis Wagner – beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig – erläutern, was bei der Moderation von agilen Spielen zu beachten ist und wann welches Spiel eingesetzt werden kann. In dieser 2. Auflage zeigen sie auch, wie die Spiele in Onlineworkshops genutzt werden können und welche Tools und Techniken dafür benötigt werden. Zudem haben die Autoren interessante neue Spiele ergänzt.
Vorgestellt werden Spiele aus den Kategorien:
  • Vermittlung von agilen Prinzipien
  • Simulationen von agilen Praktiken
  • Kommunikation
Spiele zur Eröffnung, zur Auflockerung und zum Abschluss von agilen Workshops und Trainings sowie Energizer für zwischendurch komplettieren den Werkzeugkoffer.

Produktdetails

Autoren Marc Bleß, Dennis Wagner
Verlag dpunkt
 
Sprache Deutsch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 29.08.2024
 
EAN 9783960092490
ISBN 978-3-96009-249-0
Seiten 234
Abmessung 110 mm x 15 mm x 180 mm
Gewicht 209 g
Serien O'Reillys Taschenbibliothek
kurz & gut
Themen Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV > Informatik

Projektmanagement, agil, Veränderungsmanagement, Scrum Master, Produktentwicklung, Product Owner, Teamführung, Agile Softwareentwicklung, Agiles Projektmanagement, software development, Agile Prozesse, Scrum.org

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