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Der Einsatz von Virtual Reality in der Praxis - Handbuch für Studenten und Ingenieure

Deutsch · Taschenbuch

Beschreibung

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Virtuelle Realität findet im industriellen Umfeld immer weitere Verbreitung. Das Buch versteht sich als Informationsquelle für praxisnahe Entscheidungen, als "Erste Hilfe" im täglichen Einsatz und als Lernunterstützung in Ausbildung und Studium.
Für diese Auflage wurden alle Kapitel überarbeitet, umfassend illustriert und um Vieles ergänzt. Es sind auch neueste Ergebnisse aus der Forschung sowie der Hard- und Softwareentwicklung eingeflossen.
Ein umfangreicher Anhang mit mehreren Abbildungen erleichtert den Einstieg in dieses Metier. Thematisch spannt der Autor den Bogen von der Planung über die 3D-Modellierung bis zur Nutzung von VR-Systemen. Langjähriges Erfahrungswissen wird kompakt und verständlich vermittelt. Durch weitestgehende Unabhängigkeit von kommerziellen Anbietern bleibt die Neutralität vieler Informationen gewahrt.

Inhaltsverzeichnis

Aus dem Inhalt:
- 1 Einleitung 13
- 1.1 Virtual Reality im Allgemeinen 13
- 1.2 Beschränkung auf technische Anwendungen 14
- 1.3 Vorteile und Nutzen der virtuellen Realität 16
- 2 Planung des Virtual Reality Einsatzes 21
- 2.1 Analyse der Visualisierungsaufgabe 22
- 2.2 Kosten-Nutzen-Rechnung 24
- 2.3 Praxis-Tipps zur Entscheidungsfindung 29
- 2.4 Sonstige Überlegungen 32
- 3 Hardware für VR-Visualisierungen 35
- 3.1 Computertechnik 35
- 3.2 Stereoprojektionsverfahren 37
- 3.3 Fotometrische Größen in der Computergrafik 40
- 3.4 Videoprojektoren 42
- 3.5 Projektionswände 46
- 3.6 Trackingtechnik 48
- 3.7 Interaktionstechnik 52
- 3.8 Alternative VR-Geräte 55
- 3.9 Selbstbau und Low-Cost 56
- 3.10 Datensicherung und Datensicherheit 56
- 4 Der Einsatz höher immersiver Systeme 61
- 4.1 Vergleich virtueller Umgebungen 61
- 4.2 Bedienmetaphern 65
- 4.3 Interaktion und Genauigkeit 67
- 5 Softwarewerkzeuge 77
- 5 Softwarewerkzeuge 77
- 5.1 Klassische VR-Software 78
- 5.1.1 Shareware und Low-Cost-VR 79
- 5.1.2 Entwicklungsumgebungen - Frameworks 80
- 5.1.3 Kommerzielle Software 81
- 5.1.4 VR-Alternativen: Planer, Viewer und Konverter 86
- 5.2 Modelliersoftware 86
- 5.3 Spezialsoftware 89
- 5.4 Herstellung abgeleiteter Produkte 89
6- Der praktische Einsatz von VR 95
- 6.1 Typische Industrieszenarien 95
- 6.1.1 KMU als eigenständige Projektbearbeiter 96...

Über den Autor / die Autorin

Uwe Hausstädtler, Dipl.-Ing. für Konstruktionstechnik, verfügt über fundiertes Wissen zu Theorie und Praxis der Virtuellen Realität. Hausstädtler war VR-Operator bei der artemedia ag und sechs Jahre Wissenschaftlicher Mitarbeiter der TU Chemnitz.

Produktdetails

Autoren Uwe Hausstädtler
Verlag Rhombos-Verlag
 
Sprache Deutsch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 22.03.2010
 
EAN 9783941216143
ISBN 978-3-941216-14-3
Seiten 216
Gewicht 310 g
Illustration m. 10 Farb- u. zahlr. SW-Abb.
Thema Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV > Informatik

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